游戏系统
上部紫框:资源一览,用于锻刀、修复、刀装制作的基本资源材料显示。
右上黄框:主页的氪金入口(小小的,不是很明显)。
左下白框:邮箱、活动入口、活动礼品
右边绿框:游戏系统入口从上至下依次:
・切换:分屏的快捷键;
・出阵:战斗模式,包括 PVE 推图、PVP 演练和时控的远征模式;
・编队:安排刀剑男士上阵的队长、队员,管理每个角色的装备,如防御(刀装)、攻速(马)等;
・锻刀:用资源捞男士的途径(赌刀系统提示:玄不救非,氪不改命。部分活动开启会提高掉率);
・刀装:给刀男加的刀鞘“防护”(即是防御装备,可有效减少刀身破损的频率,是后期资源消耗的一点);
・修复:用资源修复受伤的刀男。战斗过程中,刀男有可能不敌对方,产生“轻伤”、“中伤(这个状态下有破衣状态的立绘,用于立绘收集)”、“重伤”三个状态,受伤越重,修复要求的资源越多;也与刀男的等级和稀有度密切相关,等级越高稀有度越高,所需的修复资源越多(中后期资源大量消耗的点);
・合成:将不用/重复的刀,喂给编队的主力刀男,提升基础打击、防御、机动、冲力属性(有上限,MAX即为上限);
・内番:时控类属性加成,有“饲马(防御或机动+1)、耕作(生存或侦察+1)、切磋(打击或冲力+1)”三个模式,每个模式下可选择两名刀男基友组完成,24小时一个周期,随机提升模式,有上限(即MAX的属性会无效),有几率。内番不影响日常游戏;
・任务:每日日常任务、主线任务一览表,完成之后领取奖励也由此进入;
・战绩:查看游戏收集刀剑、胜负和战斗总结数值的入口,修改签名的入口(也是判定欧非、炫耀的总资料数据交流页);
・刀帐:刀剑舔屏(立绘)展示页面;
・历史情节成就收集查看入口(刀男们的“羁绊历史”);
・万物:内购边栏入口;
・包裹:持有物品一览;
・景趣:背景图(外观)设定、购买入口;
・设置:各种设置入口,兑换码、邀请码、注销入口;
・公告:签到、月卡、活动、自己的邀请码查看入口
・本丸:首页固定入口,快速切换至“本丸”界面。
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