第8页:大和守安定
展开大和守安定
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生存上限为47,侦查上限为43
1设:大和守安定是新选组冲田总司所用的另一把打刀,在游戏中能和加州清光,和泉守兼定拥有回想。和清光一样,自称很难用,侧面说明了刀的质量确实只能算一般,也显示了总司剑术的高超。清光在池田屋折断后,安定变成了总司的单刀陪伴总司到达最后,不过总司最终死于肺病而并不是战死。不过从历史潮流来看,就算总司没病参战,也是无法扭转局势的,就现在的马后炮来说,和历史车轮对抗终究是愚蠢的。安定一直记着总司的精神并且模仿总司的剑术和衣着(台词)。
2设:因为boss点的打刀语音非常的魔性,被反复重复得玩坏,有了安定大魔王的称呼。放置语音提到审神可能在玩别的游戏,导致很多隔壁刀舰双休的审提心头一凉,有了安定粉?白切黑的设定。因为有关总司的东西提到的次数有点多,有了冲田痴汉的设定。
在清光篇中提到了新选组的人气有着极高的加成,安定和清光一起随着冲田人气爆炸,全刀排名也在前列的,一般人气会稍逊于清光。由于冲田组的补完,安定也有非常庞大的同人数量,而切开是黑的的设定更方便某些奇怪情节的发展。另外也有过安定是否是冲田痴汉的认真讨论。这个我个人真不算知道,只是安定很敬重和仰慕冲田是事实。但站在旁观者的角度,冲田的精神和大义真算用对了地方么?毕竟个人不是日本人,也许需要用他们的思路去理解才能体会到。
主流cp:安清
能力上除了打击,安定的各个能力比清光还要弱一些,也不知道在同人里真能攻下清光么?不过安定有个属性比较过关,就是初始生存和生存上限相当可观。安定的能力在打刀中处于中下游,和陆奥,歌仙同级。同样具体练级难度可能不比清光好多少。另外有个冲田组的遗憾是。清光和安定都是打刀,无法发动二刀开眼的合体技。斜视下隔壁的土方组。
入手难度:2星
入手价值:4星(一堆回想)
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