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碧蓝航线玩法解析 趣味玩法盘点

2017-02-21 09:29:10 来源:yulayula吧 作者:西行寺の幽 编辑:追风男神

第4页:资源系统

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资源系统

  ◆没使用舰类游戏的资源制,而采用更像传统手游的“体力和钻石”◆

  ··这估计是这游戏比较大的争议点,虽然没有任何规章规定,舰娘类游戏就必须要用舰类游戏的资源制系统。(稍微简单介绍“舰类游戏资源制系统”,就是指游戏资源分成多种,例如油弹钢铝,这些资源主要靠游戏过程而非氪金获得,并且可以用于角色出战消耗和获得角色卡)

  ··但是毕竟舰类游戏的资源制是很核心的内容,这让该类游戏对无氪(低付费或无付费)玩家友好,只要付出足够的时间,所有东西都可以获得。这让消费力相对较低的二次元玩家会更加乐于去接受,誉为“良心游戏”。但是,这种机制对于重氪玩家来说,就缺乏付费的优越感,也要付出大量游戏时间,所以氪金欲望会较低。所以舰类游戏一般会有皮肤,家具装饰等提高收入,但是总体来说,收入还是不会高到哪里。对于开发商嘛,谁不希望成为第二个阴阳师或FGO呢?

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  ··这游戏主要设置了石油(体力值)和金币(钻石),石油用于出击,金币用于建造,当然也有真正的付费钻石。这游戏里,估计为了平衡舰类玩家的心态,这游戏石油和金币主要靠建筑自动生产获得,还有一些日常任务,类似于“远征”,派遣舰娘自动完成,不过是日常性的。至于这种模式“良心不良心”,就看以后运营对于“收入”和“消费”的把握了。

  ··至于同角色卡升星要吃同卡,那就是“同卡突破”那一套,还有装备碎片,那也是“碎片合成”的一套,还有自动战斗比战力的排名制竞技场,这些都是传统手游非常常见的设定。可以说,这只是一款“舰娘类游戏”,但是不是一款“舰类游戏”。

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最后总结

  ··就结论而言,这并不是一款舰类游戏,而更应该说是一款舰娘养成,战斗模式加入了STG弹幕射击类游戏玩法的游戏。游戏的品质和水准还是可以期待的(反正咱是该死的萝莉控),就看实际运营的水平了。不过自动战斗的AI太蠢只会撞鱼雷,这地方在玩家“玩累后”就会出现问题,得看官方怎么优化了。虽说,不要拿舰C舰R甚至少前刀男那些来和这游戏比较,但是吸引的玩家群还是“喜欢舰类拟人”的同一批人。蛋糕就那么大,能否吸引他们过来,这还得看运营的能力和财力咯(毕竟有两艘航母的运营方~)。

  【吸引力:3.5分(值得期待的作品)】[2分以上及格]

  (1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)

  【一句点评】融合了弹幕射击类玩法的舰娘,核心是传统抽卡养成类游戏

  【适合人群】喜欢舰拟人的玩家,喜欢二次元的玩家,萝莉控玩家(划掉)

  作者:星野沙耶加

  (贴吧:yulayula)

  Q群:144288070 (每日简评一款手游)

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