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火焰纹章英雄属性相克详解 战斗伤害计算方法

2017-02-13 11:33:20 来源:巴哈姆特 作者:ricky4b12 编辑:追风男神
火焰纹章:英雄
大小:110.00 MB类型:角色扮演
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奥义

  部份奥义会影响伤害。

  若为伤害倍率型奥义,将在以上全部计算完毕后再计算额外加成。

  若为範围爆发型奥义,将会在战斗进行前首先发动。该攻击不会导致角色HP掉至1以下。

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  範围爆发型奥义的攻击範围会在地图上以 月牙标记。一般以目标角色为中心爆发。

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  爆发的伤害按每个命中角色的[守备/魔防]分开计算,不会受属性相剋影响。

  对目标角色的伤害在伤害结算画面会以「X+」显示。

总结

  属性相剋及特效在战斗中是非常重要的因素!

  举例来说,攻击方(物理)「攻击」是40,防守方「守备」是35,在属性相剋及特效影响下所造成的伤害会有大幅度改变:

  无特效 有特效
攻方有利 13 37
无相剋 5 25
攻方不利 0 13

  因此在进入战斗前,要先检查关卡中会出现的敌方属性,别再一个队伍打到老啰!

  祝各位多多破关,多多捡石,多多转蛋 !

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  以上公式是自己用试算表推断出来的,有遇到不符合的情况请告知更正XD

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更多相关内容请关注:火焰纹章:英雄专区

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开发:Nintendo
类型:角色扮演
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