神召骑士团命运之战对于新手来说玩法又新奇又陌生,接下来小编就跟大家一起看看各系统基础玩法详解吧。
游戏主轴
打出侍灵移动和攻击,在限定回合内到达终点并击杀关卡BOSS即为胜利。
侍从类型
侍灵攻击类型分别有6种:近战型、突击型、魔法型、狙击型、爆击型以及旋风型。
除了近战型是掷骰后遇到敌人前一格便停下后攻击,
其余五种类型皆是攻击后才根据自己抛骰的数字前进。
「近战型」:依骰子点数往前走,若遇到敌人会停在敌人前一格,并且攻击敌人。同上述,是唯一不会触发Dice Battle的攻击方式
「突撃型」:往前直线攻击4格,再依骰子点数往前走。
「魔法型」:往面对的方向攻击2x3格,再依骰子点数往前走。
「旋风型」:攻击自身周围的8格(3x3),再依骰子点数往前走。
「狙撃型」:攻击移动路线上前面或后面的第四格或第五格敌人,一次只攻击一人,再依骰子点数往前走。
「爆击型」:往面对方向后方攻击十字(5格),再依骰子点数往前走。
Dice Battle
上面说过,因为近战型角色会在敌人前一格停下,
所以除了近战型的角色,当己方与敌人在同一格相遇时就会引发Dice Battle。
这时你要选出3位角色以获取骰子的点数,
若Dice Battle胜出就可以击杀敌人并抢佔格子。
若Dice Battle落败,受攻击后就需要返回最近的Check Point。
Dice Battle赢的人会站在此位置,输的人会煺回旧位置或更早之前的位置。
需要注意的是,与敌对怪物进行骰子战斗胜利时,若未将对方打死,
依然会返回旧位置(Check Point)。
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