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FGO弗兰肯斯坦评测 弗兰肯斯坦怎么样

2017-01-26 10:39:37 来源:NGA 作者:nanaciel 编辑:硝子花園

第3页:总评及阵容推荐

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命运-冠位指定
大小:782.00 MB类型:角色扮演
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总评及阵容推荐

  最大的特点是高倍率宝具和自带的宝具伤害BUFF带来的高火力宝具,但是较低的ATK和比B阶全体宝具同行兰斯洛特B玉低一级的狂化让芙兰的普通攻击显得逊色。Q宝具有一定的产星能力可以辅助下一回合的输出。

  缺点也显而易见,3技和宝具都会付与自身异常状态,宝具更是付与2回合的麻痹,并且没有回避或回复等持续战斗的技能,虽然2技能可以付与敌人麻痹但机率并不高不值得信赖,就算在B阶中生存力也是非常低。

  因此芙兰的定位一般为用宝具火力高速周回种火和宝藏库,如果是1宝具的话需要比较高(大约6以上)的3技等级才能只靠自身BUFF安定秒掉WAVE3的火种。另一个用法是利用狂阶的特性对付活动中复数阶级混编的高血量WAVE,不过如果目标是WAVE3敌人的话道中非常容易事故需要注意保护或者放在后排再换上来。

技能评价

  流电B:因为A卡只有一张而且根据战况可能会舍不得使用,而且技能等级低时增加量不明显,所以我认为这个技能的价值与其在有A卡时使用主动加NP不如用来增加被攻击时获得的NP。推荐进本就开,反正3回合肯定可以轮到1次A卡,可以视情况用还是不用。

  虚无生者的叹息D(C):付与麻痹可以提高自身的生存力,但机率只有60%很不安定,遇到对魔力高的从者时基本可以无视这个效果。降低防御则可以安定的提高自身及队友的输出。使用时机需要临机应变,可以的话尽量留到需要放宝具回合时加给血量最厚的敌人。辅助用法,要是宝具的火力能足够秒掉目标WAVE敌人的话2技可以用来支援别的WAVE的输出,比如经常会有的在第二波的大龙,麻痹也能上到的话会减轻不少压力,不过要注意宝具在第二波放的话直接进第三波会有1回合麻痹不能放技能。

  过载C:没什么好多说的,放宝具时开就好。

  狂化D:因为曾经被造物主否定所以决定不管什么情况都要保持理性而带来的低狂化,然而还是不能说话,感觉亏的不行(不过因此也大大增加绊5台词的攻击力!)

  推荐升技顺序为3-2-1。2技和3技在LV6之前可以同步升,到了LV6之后优先3技。1技不是很有爱的话基本可以不用考虑,升个4就好了。

推荐队友和礼装

  礼装用NP系就好,因为1技的存在就算用不满破的虚数相对于来说(只是相对于来说)也能较安心的攒到100NP。如果队里有大正义孔明老湿的话可以考虑带50NP系礼装。

  队友的话因为芙兰自身的定位是一击离脱所以不怎么选队友,虽然国服尚未实装不过三藏的3技(NP增加量上升&1回合异常状态无效)非常适合芙兰,可以让芙兰使出含宝具的EX攻击,马尔达的弱体解除也很不错。能吸仇恨的提昂和盾娘,加BUFF系的从者(Q卡BUFF>攻击力BUFF>宝具BUFF),或者有一定的攻坚能力能快速清场带芙兰到需要的WAVE的队友都可以。

  和B兰斯洛特、B玉区别的简单分析

  兰斯洛特:2技+宝具能大量产星,用1技全部吸收,3技强化输出的暴击特化型,没有宝具本所以宝具伤害低于B玉和芙兰(不过有OC加成也不能一概而论)。

  B玉:宝具回血,自带防御UP技能,攻击BUFF持续2回合突出道中的安定和续战能力,有宝具本所以伤害介于长江和芙兰之间。

  芙兰:高宝具倍率和自带宝具伤害BUFF,完全特化宝具伤害,生存就比长江多一个60%机率的麻痹,需要短期决战。

  源赖光:番外篇,姑且提一下。奶光作为5星ATK值有天然优势,狂化EX加成也很大,不过作为5星还是限定宝具等级比较难提升,魔放倍率是缩水版,没宝具本,在特攻无效的情况下1宝具伤害还是比多宝具的芙兰略逊一筹。(还有宝具太长,周回用的话也算一个比较因素)

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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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