技能解析
1技能:地狱突刺
对直线上的敌人造成200伤害并击飞,对近距离的敌人额外造成击退效果。
控制型:血咒
将被地狱突刺击飞的敌人在他落地之后将眩晕0.4秒。
扩展型:强突 我个人推荐这个。
提高30%的击退距离和最大距离。也就是扩大技能范围以及击退的范围。
生存型:夺取
地狱突刺所造成伤害的25%会转化为自身的生命值。
2技能:血能觉醒 吸血怼怼怼的时刻到了
机动型:杀杀杀
身边有敌方英雄时,额外提高15%的攻击速度和10%的移动速度。
伤害型:浴血
技能持续期间,敌人每死亡1次则提高自身2%攻击力,最高可达20% 全局输出必备。
第三号技能未开放,请等待第二次技术测试。
3技能:血瞳·破灭之境
对前方敌人造成150持续伤害,并恐惧2秒。
恐惧效果介绍:恐惧会让敌人丧失意识并且固定的区域内乱走。
控制型:恐惧蔓延
被恐惧的敌人接触到其他敌人时那个被接触的敌人将一同陷入恐惧状态。
伤害型:深度恐惧
对被恐惧的敌人造成25%的额外伤害。
小型技能:诅咒之手
主动:消耗3%的最大生命值,每次攻击提高20%的伤害,同时提高攻击范围,非中心区域的生物只受到75%的伤害(也就是说这个技能是扩散攻击,每次攻击会扣除3%的最大生命值,并且在基础攻击上增加20%的伤害,不是站在攻击的中间(中心)区域的话只会受到75%的原基础伤害。)
被动:(基础攻击或诅咒之手)攻击时对直线上所有敌人造成伤害,穿透敌方英雄时降低25%的伤害。
生存型:嗜杀
生命值低于40%时,普通攻击时可以获得12%的吸血效果。个人推荐
扩展型:咒缚
穿透敌方英雄时不减少伤害,同时增加100攻击距离
普通:血涌 个人认为是机动型专精
生命高于75%时,提高30%的攻击速度。
报告完毕!
接下来是操作流派了!
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