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展开起手思路和对战细节
起手思路:卡组在起手方面主要以防守和消耗为主,如果手中有矿工或者烈焰精灵的话,那么可以直接使用这两张卡的其中一张进行试探性的消耗,如果没有这两张卡的话,那么可以先选择1个1费的冰雪精灵进行过牌,然后在根据敌方的出卡选择其对抗卡即可。
对战细节:
1.卡牌前期主要以稳为主,在我们下了地狱塔后,可以使用烈焰精灵和矿工不断的消耗,而不能直接下三个火枪手进行强攻。
2.地狱塔是一张强迫敌方交出法术的核心卡,当地狱塔搭配冰雪精灵和火精灵时,敌方大型单位很难能够靠近,所以大多会交出一定的法术来进行斩杀,这时我们的三枪时机就到了。
3.三个火枪手在解敌方的卡时,最好放在国王塔的前面中间位置,这样在三个火枪手解除卡后,会直接分枪,然后我们可以在两边消耗敌方。
替换卡牌:
骑士替换冰人:骑士这张卡牌主要的作用是肉,同时带有一些的输出性,用于保护后排的三个火枪手,并且在对抗雷电法术时也能充当一个避雷针的作用,这里替换冰人的话,那么则是一个完全的肉卡,同时在费用上也会更加灵活一些,但是会缺少一定的输出性。
这个卡组是一套比较轻的三枪流卡组,搭配矿工进行灵活的消耗和反击,同时打法上也较为多变,并且这个卡组无论是在天梯还是在锦标赛中都是一个比较黑马的卡组,所以把这个卡组分享给广大喜欢三个火枪手的玩家。