第4页:属性系统
展开属性系统
就是角色的各类属性
分别为物理攻击力、魔法攻击力、物理防御魔法防御、物理抗性、魔法抗性、生命值、暴击率、法术回复速度、魔法暴击伤害、物理暴击伤害
这里解释一下法术回复速度为角色是放技能所需要的能量条
还有最重要 也是这游戏最有特点的一个地方
加点系统
每个人物总共有五个属性可以进行加点
攻击 防御 体力 敏捷 信仰
攻击:加角色的物理 魔法 攻击力暴击伤害
防御:加角色的物理魔法防御力
体力:加角色的生命值 暴击率
敏捷:加角色的物理魔法抗性
信仰:加角色的法术回复速度和每个角色独有的技能逻辑系统
这是最重要 也是这游戏最有特点的一个地方
信仰属性
这个属性为每个角色独立自带的属性
比如一方需要电极来使用技能 那么一方的信仰系统就是电极设定使用技能消耗电极 没秒恢复电极
再比如史提尔 他的信仰属性就是符文卡
使用符文卡来使用技能
神裂火织则是每次使用技能获得战意战意越高 伤害越高 被攻击则降低战意
这里不再进行细说