第20页:武士之灵
展开武士之灵
对敌方全体造成攻击力93%的伤害,并附加【灵体】状态,带有【灵体】状态的敌人在消耗鬼火时会受到武士之灵攻击力50%的伤害。群体伤害技能,分为两段伤害,第一段93%的伤害一般。
第二段的伤害比较烦人,敌人中招之后会陷入进退两难的局面,消耗鬼火意味着吃伤害,不消耗鬼火又没法放技能。
引爆【灵体】状态,对携带【灵体】的敌人造成120%的伤害,2回合内敌人命中下降10%,受治疗效果下降40%,冷却3回合。
群体伤害技能,3火消耗,120%的伤害还算不错,后面的减疗效果比较重要,2、3技能连放,对方奶妈加血都来不及。缺点就是消耗大,两个技能加起来6点鬼火不是小数目。