图片是计算出来的等效cp,假定敌我技能组合的dps相等 (15/s)
另外,楼主根据伤害公式模拟宠物pk,得出技能dps对cp影响的估算公式:
技能dps倍率=cp倍率^0.65
这个公式对同系加成一样适用,比如单向克制dps倍率1.25倍,可以给cp乘个1.15.双向加成1.56倍,宠物的战斗力大概是本身cp值得1.33倍。
总结一下,道馆升级,被练级的宠物最好等效cp低,被双向克制,带dps最低的技能组 (防守方的dps计算很简单,应为宠物每2秒一次攻击,包括quick和蓄力,我自己估算时为4下quick一下蓄力)
升级道馆的宠物要求等效cp高,双向克制,带dps最高的技能组 。
举个例子,水精灵打风速狗
水精灵的技能组,水枪+水泡=20.57125796,等效cp倍率为1.02
风速狗的技能组,bite+Bulldoze=(=(4*6+35)/10=6.5,等效cp倍率为0.93
dps倍率:(20.57/6.5)^0.65=2.11
总倍率=1.02/0.93*2.11*1.33=3.08
所以600+的水伊布可以干死2000的风速狗,打赢一次道拐经验1000~楼主没有这么低的水伊布,所以没有实际测试,但是楼主试过800的水精灵打2000的风速狗,打完还有1/3的血,所以计算应该是正确的。
所以说,垃圾技能的风速狗千万不要扔。。。一只技能垃圾的风速狗比一只完美技能风速狗更稀有。
更多相关内容请关注:精灵宝可梦:GO专区