第2页:基础伤害测试
基础伤害测试
由于比较枯燥,便放上两张截图示意。测试了10场战斗,最大值与最小值分别为34与45
据说伤害浮动的范围为上下15%,因此40伤害的振幅,理论值应在34-46,与实测结果基本吻合。
(但我没打出46的伤害,不知道是算法问题还是数据问题。)
由于浮动范围为道听途说,如果有确切值的话,还挺在这楼层里告知一下
(但差距应该不会大,并不影响之后的测试)
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