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魔龙之魂T8套毕业术士伤害解析及属性附魔选择

2016-07-25 10:55:24 来源:NGA 作者:狄魔高根 编辑:独孤非凡
魔龙之魂
大小:489.00 MB类型:角色扮演
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(二)持续与非持续伤害

  正确的输出手法结合T8四件套效果将在一轮攻击中造成9段伤害,分别为

  1   传染触发浪潮

  2   腐蚀

  3   符文炸弹

  4   符文魔法

  5   腐蚀触发浪潮

  6   普攻

  7   符文炸弹

  8   符文魔法

  9   腐蚀DOT

  对于干净目标不触发第一次的浪潮伤害,仅腐蚀术的伤害算作持续性伤害。

  由于套装中的符文炸弹和符文魔法的伤害公式无从得知,所有在持续和非持续伤害比例的计算上采用的抽样量化的方式,以T8L毕业套伤害样本采集30次伤害数据,将腐蚀伤害还原后重新计算占比,得出持续伤害在总伤害中占比平均值约20%。

  引出一个关于术士的回蓝问题:

  腐蚀35、传染10、浪潮40

  受T8套的影响,每次触发符文炸弹可以回20MP,传染 -10+20,腐蚀-35+20,浪潮-40,

  实际上15MP已经可以足够应付这套循环。考虑到后期术士的转型,我个人把MP堆到了25,目前完全没用,但是附魔材料实在不容易取得,所以浪费一些属性,让装备更加保值。

(三)减益

  术士并无自带减益天赋,T8L法系饰品可提供一个可丢堆叠至15%的减益效果。公式按照最大层数套用。

  /*自身武器附魔和披风碰瓷附魔暂不考虑*/

  (四)幸运概率和暴击概率

  等级转化概率算法:

  低于4000:概率 = 等级/10000

  大于4000且不大于11000:概率=40%+log(等级/4000)/log(18)

  大于11000:概率= 75%

  幸运和暴击等级转换:

  幸运等级=1.2暴击等级

  例:在T8L套20MP的情况下,11000属性点分配下

  暴击等级=11000-1.2幸运等级

  结合(一)、(二)、(三)、(四)阐述结果:

  术士伤害期望值=(80%*(1+30%+25%+40%*幸运几率)+20%*(1+(30%+25%+40%*幸运几率)+57%+60%*幸运几率))*115%*(1+50%*暴击概率)

  幸运和暴击概率需要进行分阈值计算:

  当幸运等级≤4000,暴击等级>4000时:

  伤害期望值=(80%*(1+30%+25%+40%*幸运等级/10000)+20%*(1+(30%+25%+40%*等级/10000)+57%+60%*幸运等级/10000))*115%*(1+50%*(40%+log(暴击等级/4000)/log(18)))

  当幸运等级>4000,暴击等级>4000时:

  伤害期望值=(80%*(1+30%+25%+40%*(40%+log(幸运等级/4000)/log(18)))+20%*(1+(30%+25%+40%*(40%+log(幸运等级/4000)/log(18)))+57%+60%*幸运等级/10000))*115%*(1+50%*(40%+log(暴击等级/4000)/log(18)))

  当幸运等级>4000,暴击等级≤4000时:

  伤害期望值=(80%*(1+30%+25%+40%*(40%+log(幸运等级/4000)/log(18)))+20%*(1+(30%+25%+40%*(40%+log(幸运等级/4000)/log(18)))+57%+60%*幸运等级/10000))*115%*(1+50%*暴击等级/10000)

更多相关内容请关注:魔龙之魂专区

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开发:GAMEVIL Inc.
类型:角色扮演
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