讨伐队修正
原本能开到4~5星进化材料的箱子,获得机率微调上修
(所以大概是指讨伐队5-2以后,更好掉四星气息)
签到奖励 修正,奖励调高
原本100水晶的改200,第2 9 16 23天改送100肉
全体部落成员累积签到的奖励箱,调高
水晶与石币改成固定发送,后面碎片才是用抽的
例如本週你们有150个人签到,就会在结算时领到300水晶与20万
--加入了 部落远征的讨伐成就奖励
--牧场探索到2、3星气息的机率再微幅提升
(看你探索的星数区域而异,初期没有3星气息)
上週双活动 冒险与竞技场,奖励已经发了 (五万名训练师 四星英雄蛋 与 2个四星进化材料)
UI界面 改良
添加了新手指南
讨伐纪录增加
(应该是指点进那个恐龙研究所那本书的帐号生平吧)
宠物的组合功能,将加入了 "比较"
太好了,我常看到眼花.. 例如卡拉龟在组合后 ,血的成长多了3.5
原本是要自己看的
用户的UI改善
你可以确认详细的成长、突破、增加了哪些
部落徽记的购买 改善
宠物.......这条我看不懂,开机后我再摸索看看
不知道是不是练过的成长率影响将卖出的售价,不过大多人会选择给下一隻吃去刷成长吧
宠物符文,紫色的,原本脱掉给别隻穿要等12小时,冷却时间已移除
其馀BUG修正(一共9条)
讨伐队> 某些现象的肉量消耗 修正? (看不懂 太难了)
突袭战> 机械云豹消耗肉量修正
这边我看不太懂,上次改版是 发现者跟参与者 都会扣10肉,而且金属碎片提高,还会给觉醒石
看起来像是发现者只需要消耗5肉
部落> 由于签到奖励箱的改变,石币将补偿到信箱 (我换盟了 也许拿不到.. XD)
宠物抓取次数初始化> 好像加入了防呆机制,怕有人初始化后扫荡抓错隻
讨伐队> 系统踢人的信息修正? 将会踢回大厅(村庄、主画面)
等哪天我包满、宠物满、肉不足 再看看
恐龙研究所> 故事播放可以勾选自动播放
扫荡卷 将在杂货店随机出售 > 怎麽不是多的能卖? 我还400多张耶 Orz
宠物抽奖券,外观改变..
也许预告的这一颗 是传说蛋
以上若有再更动,会再发文通知
祝各位良好的驯兽师有个愉快的冒险
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