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是的,本作有体力限制,做一次主线任务花费一点,用完了就只能等它恢复了,当然氪金也是个方法。本作共有30关,丰富度不是太高,若碰到厉害的玩家一口气打下去也不是不可能,不知道体力限制是不是为了提高游戏的可玩性,虽然会遭到玩家鄙视但却很有效果。
《lonewolf》还算是体贴,一边限制了体力一边准备了小游戏给玩家打发时间,虽然看起来种类很丰富其实本质上都是瞄准射击的玩法,不过,聊胜于无嘛。
总结
《lonewolf》从游戏的一开始就使劲的散发着它的魅力,手绘的场景、剧情的起伏都在向玩家证明“老子就是独特”。在游戏过程中它更是用逼真的武器声音和后座力、血腥却真实的射击效果等细节一步步的收割玩家的心。体力的限制无疑是个大陷阱,玩的正嗨时喊停才是真正的残忍,但剧情的追踪又让玩家欲罢不能