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七雄战记英雄选择攻略及培养指南

2016-07-11 10:40:17 来源:NGA七雄战记 作者:yeingak 编辑:追风男神
七雄战记
大小:51.20 MB类型:塔防
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资源获取

  资源部分分为两块——1.资源的种类及用途,包括粮食、鞋子、金币、钻石...;2.获取资源的场景:关于世界boss、竞技场、名誉对战,这些每末周都会进行的排名,排名高低与获得钻石的数量成正比,大家可以对照自己所在百分比阶段查看能取得奖励的具体数量。这里用竞技场做特别说明,如图1.5,左边的前1000名对应钻石的奖励是“额外”获取,即1000名以内在每周末结算时获取的钻石数量为左边+右边(举例说明:个人排名890名、1.34%对应获得钻石为33+30),世界boss同理。所以我们要做的就是尽量获取高的排名。 下面我们来一一介绍:

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种类及用途

粮食

  用于推图,每次消耗2点,失败则返还点数;每10分钟自动回复1点,上限随个人等级提高而增加,回复至最大上限时不再回复,无实际最大上限。

  我一般的做法就是地图尽量往前推,推不动就找一关挂机,目前我只有5星+5龙骑可以挂5-10 吗蛋,我的银弓龙法呢,每个章节第10、20关都是单体boss,推荐挂这种图相对简单,一只龙骑可以带6个狗粮英雄。存满一管粮食挂一次,周末晚上19:00-21:00有30%经验加成活动,早上起来先把头一晚的存粮刷干净,然后每日各种途径获取粮食放在邮箱别急着收,不然粮食满了不能自动回复,等到每天第二次大树快结果时开始领取,因为第二次大树结果如果第一次的还没收的话就会变成不再能收取,这样就悲剧了,如图2。英雄挂机挂到中期狗粮开始稍有富余的时候可以开始考虑把一些低级的英雄练满级,在“英雄图鉴”里,每一个满级英雄(无论胎级、职业、星级)都能获取3个钻石的奖励。我稍微有些强迫症。如图3

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鞋子

  用于章节boss、每日boss、守护神殿,每次消耗2点,失败不返还,其余同“粮食”。

  在各个章节boss中,掉落“普罗迪的神秘皮口袋”的冰蝎子、冰雪人要特别关注。当初我对这个“神秘的口袋”还不以为意,以为摸出来的都是少量金币、几个钻石、一些蓝绿装备,直到某天我把它从“皮口袋”开到“水晶口袋”并在里面摸出100个粮食我才知道这个东西原来还可以这样~~而且昨天也听隔壁帖子有人开到彩虹口袋摸了一个4~5星英雄随机召唤石,再一次证明了它的价值。

  每日boss是装备材料的获取来源,每周7天不同的boss掉落不同部位的材料,装备是强化英雄的另一种途径,提高三围、增加减伤、boss增伤甚至是加快生产时间。刷boss的技巧就是先做其中一个职业的全套装备,通过“图鉴”奖励能免费再选择一件同级别的装备,这样能节省材料。如图4。

  守护神殿则是刷碎片附带刷经验的地方,这里有个小tip,已经打通的层数只要你用扫荡券进行扫荡,无论是怎样菜的英雄队伍都是100%的胜利,所以也能在这给狗粮刷经验。

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金币

  主要用于强化英雄/装备、升级战车,中期开始有一定积蓄后可以考虑在魔法商店购买3/4星英雄材料。

钻石

  强烈推荐用于英雄召唤11连抽,对了,抽之前记得洗手洗脸 刚又抽了一次,4星火贼、4星普弓,黑成炭了啊。。。 。这里推荐花30元购买月卡,每天赠送30钻加上游戏内各种途径的获取(每周末世界boss、竞技场、名誉对战排名结算),一般5、6天就能有一次11连抽。

荣誉点数

  通过“名誉对战”获取,每次进攻胜利可获得100点和相应积分。荣誉点数可以在魔法商店内购买物品(胎4/5英雄碎片箱子、装备、经验药水),这里主推买碎片箱子(碎片的购买优先级参照上文“英雄部分”),每个箱子通常能随机开出5、10、20个碎片,每个胎4英雄需要1000个碎片可完成召唤(胎5英雄2500,不建议购买),箱子是有较小几率一次开出100个碎片的,所以1000个并不算太多。而装备和经验药水有更好的获取途径所以不建议用荣誉点购买。

获取场景

世界boss

  每日可进行5次攻击,以每周个人总共能打出的伤害进行排名。boss总共3个动作,1.普攻:对近战范围内敌人造成伤害,两下能拍死一个5星+5龙骑;2.吸气:深吸一口气,把英雄拉直boss跟前;3.呼气:从口中喷吐火焰对所有敌人(包括战车造成大量伤害),两次呼气大多数情况下能秒掉所有敌人(从27级以后战车能从2次呼气后小概率存活下来),所以这里主要是拼boss两次呼气内能打多少伤害,所以阵容为:1军阀和2~3弓手反复出,直到用完能量。

竞技场

  竞技场的奖励除了钻石还有金币,10~29连胜为20000,30以上连胜为30000,大多数玩家我建议在每周刚更新排名后争取10连胜拿20000金币,因为这时排名还比较混乱拿到10连并不难,如果匹配不好就花500金刷新。30连胜的话就算了,很有可能得不偿失。值得一提的是,竞技场中无论输赢,都会加分长排名,所以只要不浪费次数就好,不需要刻意刷新匹配。

名誉对战

  次数上限为5,每次名誉对战消耗1次,失败则返还次数,无论次数使用与否每6小时自动回满。每周结算阶段对应奖励。点击自己排位左边的问号可查看具体分段。可以看出除了升阶的奖励相差500以外,每阶内5个分段的奖励差别仅为100/200点并不是特别重要。这里写到一半我发现名誉对战的技巧肯能一两句话说不完,所以先提几个要点:

  防守方是优势方,因为能自定英雄的出场顺序,开局魔像/军阀+弓手(考虑进场速度决定先弓手还是先肉盾),接着魔像/军阀搭法师基本能成功防住同段位大多数进攻;另,个人等级20以后还想用盗贼偷车已基本不可行;

  进攻方并不像防守方那样能自定义英雄出场顺序,队伍的准备便不需要像防守那样把所有的英雄都派上,因为很有可能开局随机不到强力英雄而被防守方秒杀。如何快速打掉弓手塔才是优先应该考虑的,这意味着已经消灭了防守方一半的兵力;

  想赢请在准备战斗时查看“对方信息”,它能帮助你很好的制定进攻策略。例如,防守方1号位出弓手,最好的应对方法是开局直接出弓手跟防守方换,同胎级对换并不吃亏,并且胎3当中皇冠弓手能换掉对面胎4弓手。如果开局没有弓手,请用骑士从战车处走出来(原因详见下一条)跟对面弓手互怼。弓手因攻击范围大,几乎可以无伤秒杀大多近战英雄,即便魔像虽然防御很高,但缺乏伤害,并不能有效应对弓手;

  进攻开局时忌讳使用类似于龙骑的“流星”效果类技能把对面的高输出英雄击退到弓手塔后,因为这一下并不足以秒杀对方高输出英雄,接着龙骑的伤害会全部打到弓塔上,而防守方高输出英雄躲在塔后1~2下攻击便能把龙骑秒杀,损失巨大,很可能这一下已经分出胜负。

总结

  进入游戏后第一件事找个公会加入,至少可以拿到5%的经验加成;第二件事是加满30个好友,从好友处获取友情值,每50点可以随机抽一个1~3星的英雄,前、中期非常有用。

  公会boss的奖励几乎可以忽略不计,根本原因是绝大多数公会连一阶的每日boss都杀不掉,而且就算杀了对于个人来说奖励也只有少量荣誉点数跟金币。但我要说的是——如果你想被T出公会从而失去经验及血量的加成,那你就别打。

  想想你愿意在这个游戏中花多少钱,第一时间花了,早买早享受。

  名誉对战进攻时会偶尔匹配到几乎没有防守的玩家。关于这个我一开始没明白,后来我想应该是为了节省进攻时获得胜利的时间而放弃防守,即在防守时让自己的分段掉到低段位,这样在进攻时匹配到实力较低的玩家从而轻松赢得战斗(点数),否则在实力接近的分段内进行进攻匹配,很有可能花费大量时间才能拿到5胜的500点。等到周末的时候再把防守建立起来打回实力分段即可。

  擅用“1”“2”“3”小队,这个功能其实是为了方便你推图和刷狗粮时互相切换,我的是1队推图,2队纯狗粮神殿扫荡,3队1拖6挂机练狗粮。

  “图鉴”里查看各个英雄时点击英雄身体,英雄会在两种不同的攻击方式中切换,方便玩家区分英雄的攻击方式为近战还是远程。

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开发:4:33
类型:塔防
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