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螺旋境界线战斗系统解析及打法技巧分享

2016-07-05 10:10:17 来源:taptap 作者:帝俊.N.不愉快先生 编辑:独孤非凡
螺旋境界线
大小:710.00 MB类型:角色扮演
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卡组推荐

  如何把怪尽快的推下去?

  这个就要看你的卡组配合了。这个游戏里面有很多的任务技能,都是带击退的。而普通平A攻击,都有击退,除非是看击退有多少。

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  击退系数最高的就是战士系。诸如秀拉,蒲葵这种带有剑图标的。然后就是盾图标和弓的。法师系的击退是最低的。

  所以一般来说,由盾和剑职组队是最容易打击退的。

  当然你也可以两位法爷清怪(毕竟白星的攻击是真高。。)

  关于这个的大体思路就是这样。剩下就是按照技能配合了。

  拿我自己的队伍举例子。

  首测时候我的队伍是秀拉加蒲葵加斑鸠(斑鸠真是是imba的卡,谁用谁知道)加个奶。当然是最后一天的时候,SR的等级都破满了。

  至于现在测试的队伍跟我首测时候开始队伍是一样的。

  奶+秀拉+斑鸠+阿伦(对,就是主角)

  基本的套路是,1轮的时候,技能槽存满了不用,直接留到2轮用(当然奶的技能可以用,方便满状态进2轮)

  进2轮的时候,看对面是什么配置,如果是2近战带2远程的话,就先不放技能。扛着推。

  因为边角的距离是蛮长的。要是起手就用击退的,距离墙角还会有很长的距离。所以我一般都是习惯先扛着。靠斑鸠和秀拉加阿伦的击退,把对方的距离往后推,差不

  多过了中场多一段的时候,趁对面人聚堆的时候(对,你没看错,你要是把怪击退的距离够,近战的走上来可以跟远程在一起),直接放斑鸠的技能(AOE带伤害

  的击退),在斑鸠技能差不多马上要打到对面或者打上的时候,点下阿伦的技能。

  因为一般来说,斑鸠的AOE带的击退的距离不是特别长,从中场放的话,会把怪都击退到靠近边角,但是掉不下去。这时候阿伦的技能就有用处了。阿伦这种是可以自己冲到距离你最近的怪之前的一点的位置举盾抗住。因为斑鸠的击

  退,所以怪基本都靠到了墙角,只要在怪还没重新走上来的时候,阿伦就可以立盾在怪的面前,这样就等于在在墙角的怪的面前树立了一堵墙。怪会被阿伦卡住,由

  于阿伦使用技能立盾的时候是不会后退的,所以距离就卡死了。这时候秀拉和斑鸠上来基本一刀,怪就被击退到边角掉下去了。所以很容易就能过关。

  在如果说怪是一近战三远程。那么甚至可以起手用秀拉的技能。(秀拉是单体伤害加击退)然后接斑鸠的技能。那个单独的近战怪会被秀拉的技能推倒远程怪的身边,基本重叠,这时候斑鸠的技能就可以直接全部击退到墙边,阿伦在举盾上去,还是卡住推下去。

  当然对面如果其他配置,就看着来吧,反正主要内容就是,击退到边角,然后卡位推下去。

  看,是不是很简单。

  (当然法爷的我并不是很清楚。。因为我首测和现在都没怎么拿到法爷卡啊!)

  所以,这个游戏请不要一味的无脑硬刚,我技能槽满了就放技能。

  有的时候,技能的释放时间很重要,可能你早2-3秒跟晚2-3秒就是不同的结果。

  所以请注意哦~~~

  (当然只是首测外加这次测试刚开始的感觉,按照一些消息来看,如果平A的话,还是弓箭和法师输出高,但是在于没击退。遇上防击退能力比较强的怪,或者说随着后期副本等级的增加,平A强杀流应该也是不错的选择。当然只是可能)

更多相关内容请关注:螺旋境界线专区

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开发:云螺
类型:角色扮演
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