任务系统及系统设置介绍
主页的重要按钮,任务。现阶段每次登陆任务都会重置,所以多来看就对了。现在还只有主线任务,日常任务暂时没有。。。α测游戏,目的是测试游戏本身的系统运作正常不正常,不要在意细那些有的没的细节拉。但是如果发现了BUG,请及时报告。
主界面右上角的MENU按钮(这里被我的截屏拦住了看不到。。。)其中设置是比较有用的,活动,日常,天赋,充值,都是并没有什么卯月的按钮(活动还是日常可以点进任务界面),返回登录的意思就是换号。
设置按钮的上半部分基础包括画质音效等常规设置,不累述。这里我讲一下操作设置。
锁定目标方式,似乎是决定你人物进行行动是默认对面前还是默认对准附近的单位
释放技能方式,辅助轮盘施法可以在按住技能后手动选择施法的方向(自动简易基本就是附近有被筛选的目标就对目标没有就对面前)
目标筛选方式:第一条决定,你是默认瞄准附近血量最少的目标,还是离你最近的目标
第二条决定,你默认瞄准的是英雄,还是使魔。(别以为使魔就是个杂兵,讲道理的话就是,DOTA模式里有一个MC模式,里面会出现四种超级兵,2000血100多攻的攻城傀儡,5500血300多攻击的恐怖鱼怪,5800血,四五百攻的远古九头蛇,血也就2000但是不管小兵射程比塔远放着不管20秒一个塔的迫击炮大队。有觉得就是杂鱼的可以去试试,三四个大件的绝大多数英雄不堆高吸血和防御一对一还打不过个怪鱼或者九头蛇。)
最后一条决定,你的摇杆是固定在屏幕左下角,还是会在你重新按屏幕的位置为中心,看个人喜好。
右边的两个选项,一个是快捷召唤/回城(在右半边屏幕空区滑动手指上下左右分别是回城和三种使魔,不常用)和冲锋辅助瞄准(开了之后冲锋的施法逻辑会和你的其他技能的施法逻辑一样)
这是我个人的设定,供各位萌新参考。
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