不知道为什么,一想到这里脑袋就疼
这游戏很多技能设定不合理,估计以后还会更改
于是简单地排个名次吧
我是不是还应该来一句排名不分先后?
晴明
初始等级:S
获得方式:欧洲皇室贵族抽奖限定款
主要属性:秋
第二属性:冬
第三属性:春
第四属性:夏
S阶满级属性:
春539夏358
秋1078冬719
技能详解:每30连击有机率发动持续10s的技能效果,在此期间,Great都有几率转换成Perfect
然后,重要的事情在这里
技能发动的时候,Fever槽停止积蓄能量,在此期间如果没有进入Fever模式你就会有10s的时间暂停蓄力,也就无法进入Fever模式了
个人觉得第一技能负面,希望以后会改
然后另外一个技能就是Fever技能额外持续8s
高渐离
初始等级:D
获取方式:打榜限定
S+高渐离获得方式:在打榜模式霸3个榜
主属性:春
次属性:冬
第三属性:夏
第四属性:秋
B阶满级属性(毕竟楼主刚升级满B)
春646冬431
夏323秋0
技能:我就不评论了,鸡肋技能
技能以后应该会改,改成什么样我也不知道,先不解释了,目前属于白板技能
念奴
初始等级:A
获取方式:抽奖,商城购买
主属性:夏
次属性:春
第三属性:秋
第四属性:冬
A级念奴满级属性
春471夏707
秋353冬235
技能:每隔一段时间(15s)有55%的概率回复4HP,没什么用,对新手来说略微有些用处,不过新手用剑走也差不多,总之也是很尴尬的技能,个人感觉还是很鸡肋