武士属性及技能介绍
缘分就没什么好说的了,纠正一下上面的一个错误:武士的属性缘分没有韧性,是5000血。
先说说武士的被动技。天不绝人是一个相当恶心人的被动技,又能回血又能反伤,而且还是挨打了就能释放。这让对手的高攻高敏输出相当受伤啊。而且还是持续两回合。技能点的很高再加上贪狼煞的一些加成,两回合回三分之二血不在话下。反伤甚至可以高达百分之百。
接下来是武士的核心主技能:嗜血破晓,简称嗜血。
很形象生动,这个技能就是用来吸血的。本身高防高血的武士再加上这个高续航的回血能力,有几个人能打的动?虽然说武士攻会都不高,不一定打的出暴击或者打出多高伤害,但更可贵的是嗜血破晓还有切后排的能力,后排的脆皮输出总会被打出高伤害吧。还有超强的减气势,对手的后排输出就算不死,想放技能也难了。
总结:这是三大主角中第一神技。