熔岩魔、火山小鬼
A怪技能
技能1:全嘲所有人员,在A没死之前,无法通过直接性攻击或技能打到两边的B怪。
AOE技能:读条1回合,可打断,伤害8000左右(魔法伤害),开场使用。
B怪技能
被动2:所有攻击都是双击,所以B怪每次行动都是两次非T目标随机攻击+两次主仇恨攻击,物理攻击。
被动3:每攻击A怪一次,B怪叠加一层BUFF,提升攻击,一层5%。
主动技能:攻击吸血并清仇恨,cd4回合,2、6、10回合。
灭团点1
考验各成员的硬件,硬件不达标则无法扛过前几回合的攻击。
解决:首先肯定是提升各成员的防具,由于这个全团性的打击是常态化的,脸不好可能会被连续攻击到,通过各职业的免伤技能合理覆盖,如5级圣盾、抑制、5级大树等。
灭团点2
在A怪没死之前,无法对B怪建立仇恨,导致OT减员。
解决:骑士单凭旋风斩无法长久建立仇恨,必须结合5级圣盾增加治疗与仇恨;战士相对较难;DK可以通过传染DOT到B怪身上,有效的建立仇恨并且很好的制造高伤害。另外防御附魔被打反击可以进一步提升坦克的仇恨。
灭团点3
A怪血量较多,因为快速的集火导致B怪BUFF层数过高,秒杀全团。
解决:这个确实没有太好的解决办法,也是本次副本最大的难点之一。一种办法是全团龟缩,通过DOT伤害,以底层数击杀A怪,之后控制+集火B怪;第二种则是集火A怪,并以两次战吼覆盖,击杀掉其中一只B怪,减缓压力。
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