第4页:引诱对手方法
展开引诱对手方法
1、破坏对面进攻,在其进攻时,改变其进攻路线,让其承受更多的伤害,提前归西,从而保护皇家塔。
2、对手用拆家兵种。例如对手用巨人、气球进攻你的右路。你可以在其过河后,在上图C处放置防御塔,墓碑等建筑。
3、对手近程兵种。例如王子、皮卡超人进攻你的右路。你除了可以在起过河后,在上图C处放置建筑外,还可以在上图A处放置骷髅兵,哥布林等低费单位进行引诱。
4、进阶引诱,一般来说,实际对局更多情况会是对手坦卡+输入、野蛮人+输出的双排进攻,如果你拿兵种去防前排,很容易被对手后排破解,并且对手前排也依然会有存活单位。
对应状况
对手野蛮人+法师(等可对空的远程AOE兵种)的双排,我们可能等后排法师过河之后,第一时间用自己的野蛮人包围对面法师,将其击杀,这是对手前排的野蛮人会因发现新的更近的敌方单位而转头攻击你的野蛮人,预计对手野蛮人扭头时,你可以在上图A处放置低费兵种,或者防御塔配合你的右侧皇家塔将对手野蛮人击杀,而保证自己野蛮人以外的兵种无损;
对手皮卡超人+可对空的远程AOE兵种的双排。首先别慌,其次手速,后排一旦过桥就用兵堵截(野蛮人包围放置,迷你皮卡、王子贴地图边缘放置),与此同时在皮卡进攻路线的侧前方放下一波引诱的小兵或建筑,建筑多用墓碑(需要超人费老劲儿砍五下),一般即可拿下。
1、由于CR机制设定“当新进攻目标比原先锁定目标距离进攻方更近时,进攻方才会改变攻击目标”引诱要把握一个原则,引诱的最佳位置不是固定位置,而是根据进攻方位置实时改变的一个动态位置。所以防守位置最远在A处,最近在B处。
2、假如你的卡牌里没有任何防御建筑,那么不要一次性用完你所有的地面单位,或者对空单位。例如那一张为了过牌而随意丢下的哥布林,很有可能也会是你完美引诱时的关键KEY牌。