要点分析
①.最主要的就是这个所谓的护盾。吸收的伤害一旦吸收满了(真是醉了,我打到15W的伤害,盾是破了,但是也可能是打到了次数让它破的)或者打到特定次数了盾的效果就不在了,但是每个部位是独立计算的。每个部位都能吸收15W的伤害。魔法盾的话,是每个部位可以承受2次魔法伤害,第三次开始盾就没了。物理盾的话时间不够还没测试,之后会补充。顺带一提,吸收并不是回血,只是累积15W伤害打够之前无效。另外,魔法盾的施放时间是3C攻击结束后,作用时间是4C,5C。5C攻击结束之后,外敌施放物理盾。物理盾作用时间,6C,7C。8C开场自动消失。
②.Debuff的效果持续3回合,所以7C开场的时候是没有debuff在身的,可以爆破。
③.歌姬最好全队血量最高,这样能有效避免手腕多次攻击同一目标。
④.主物防妨副魔防妨,大部分伤害来至于物理伤害。
⑤.AOE攻击附带恶心人的治疗量下降的debuff,所以推荐优先解决。因为是奇数回合使用并且持续3回合,所以如果不破掉的话,等于是永续。
⑥.别想让富豪一个人吃所有的debuff,嘲讽必死。亲测。
⑦.左腕减的物攻魔攻在2W左右。
打法分析
打法①:破剑(回旋炮)之后破手腕,标准的一个个部位打过去的方法。能有效避免回复量不足的办法,能缓解歌姬不小的压力。做好物理防御,大部分伤害来至于物理伤害。拉仇恨卡可以说很好用,可以带着。妨害也别忘记了。AOE是物理伤害。前期用物理伤害打(4C,5C),之后以魔法伤害为主(6C,7C)
打法②:AOE爆炸流,基于破剑打法上做一点改良,基本思路还是盯着剑打,7C改用AOE来破剑,并且对手腕照成伤害,可以一起破掉,之后再对本体做击杀。
打法补充说明:主要基于以下两个打法来解决护盾的效果,一个是以低C卡组成的卡组,用次数破盾,另一个是用对应属性来避免盾的效果。这里双修兵推荐。前期魔法盾的时候,富豪和佣兵可以输出,中期物理盾的时候,盗贼和佣兵输出。
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