防御技能(无沉睡)
当对方没有沉睡技能的时候,我们可以很容易地列出我们期望的两种对战顺序:
需要注意的是,挑剔在第6顺位依然有效,而灰姑娘、礼物在第6顺位的时候由于评委已经打完分,所以不会再有效果。从数学期望上看,如果没有在第2顺位挡住挑剔的损失远远超过没有挡住灰姑娘/礼物,所以建议先挡挑剔,再挡灰姑娘/礼物 。
此外,所有的防御技能都可以防御两轮,这意味着对方以下四种技能顺序也是可以防御住的:
· 微笑、攻击1、非攻击技能、攻击2
· 非攻击技能、攻击1、微笑、攻击2
· 微笑、非攻击技能、攻击1、攻击2
· 非攻击技能、微笑、攻击1、攻击2
所以我们有6/P4=1/4的概率可以遇到完美抵御的情况。
另外,在对方第四技能为真爱之吻的时候,由于对方只有3种技能可以用,遇到完美抵御的情况为1/P3 =1/6 (唯一可以抵御的组合是微笑、攻击1、攻击2)。
注意,获得最高分的概率,是裁判完全符合的概率(1/20)乘以技能完全抵御的概率(1/4),即1/80。
防御技能(有沉睡)
沉睡的施法时间大约是0.7秒,当我们中了对方的沉睡时,公共CD至少还有2.5-0.7=1.8秒没有走完,所以沉睡对我们的影响并没有标称的那么高。即使对方是顶级沉睡,实际的推迟时间为5 – 1.8 = 3.2秒,无法把技能4(第7.5秒释放)推迟到裁判5(第12秒评分)之后。这意味着我们依然可以使用之前的加分技能顺序,只是我们只有5次技能释放机会。
在这种情况下,不推荐使用沉睡或者真爱作为应对技能。考虑到对方可能存在2个额外攻击技能的情况,如果不带足防御技能,有95/96的概率会中其中一个。
例如使用沉睡时,只有一个非常小概率(1/96的概率)的完美对战顺序如下(假设双方均为顶级沉睡):
可以在13.2秒的时候中了又无伤大雅的技能只有礼物和灰姑娘了,要出现这种顺序,不但要求前三项技能必须是微笑-礼物-沉睡(1/24概率),而且要求第四顺位微笑CD完毕顶掉了挑剔(1/2概率),第五顺位礼物CD完毕又一次顶掉了挑剔(1/2概率),所以出现的概率只有1/24*1/2*1/2=1/96。而且这种情况只适用于礼物,因为灰姑娘的CD是11秒,如果你手快一点,让对方在灰姑娘CD之前就睡醒了,此时唯一可以用的技能只有挑剔,就悲剧了。
但是如果我们老老实实按照上一章的顺序使用技能,成功概率反而有1/12,举例如下:
再一次提醒大家注意,获得最高分的概率,是裁判完全符合的概率(1/20)乘以技能完全抵御的概率(1/12),即1/240。这个概率很小,不过回过头来想的话,这样的关卡得到高分的几率也会比较小,所以如果只是想刷个第一的成就,即使裁判不完全符合,或者有一个攻击技能没有挡住,也是有希望的。
总结
从前文讨论可见,不管对方是否有沉睡技能,我们都可以用同样的策略来组织应对技能,以达到理论最高分。搭配策略如下:
· 第一技能必为微笑
· 第二第三技能用于抵御对方攻击技能(免疫挑剔、礼物、灰姑娘)
· 第二技能优先免疫挑剔
· 对方攻击技能不足两个的时候请随便使用免疫技能来填充
· 第四技能必为飞吻
· 任何情况下都不要使用沉睡和真爱
这样一来,所有的关卡都可以无脑地按1-2-3-4-1-2的顺序连续使用技能,不用考虑场上情况,甚至可以用按键精灵来刷分。
目前游戏中所有的关卡都可以实现无伤过关,区别只是概率高低。要达到理论最高分,还需要搭配恰当的裁判组合,综合概率在1/20~1/240之间。可见要得到最高分需要大量的尝试。但是考虑到每个服务器都有数十万的玩家,而关卡只有寥寥数百,能拿到第一是名副其实的百里挑一。请对这个事业抱有足够的耐心和信心。
另外为了验证文中的策略和理论,我也开发了一个简单的技能模拟器,用于计算各种既定套路的对战情况,有兴趣的朋友也可以去测试下:http://iva.jpgt.github.io/nikkisim/
后记
完成这篇攻略之后,奇迹暖暖大部分的问题都已经有了一个答案,我也可以追随玉人的脚步,好好休息一下了。过去的半年多里我们俩在游戏里投入了太多的时间,对生活多少产生了一些影响,俗话说烧得旺的火灭得也比较快,虽然不愿意承认,不过我的确也快被烧完了。为了保证生活质量,让我过一个欢乐祥和的晚年,我决定尽可能压缩自己的游戏时间。
我和玉人商讨过许多可能,当我们决定淡出江湖以后,是否还要保留着过去的回忆和存在的痕迹。毕竟我们一起写过的攻略,开发和改良过的配装器、设计图计算器、灰科技和技能模拟器都不只是为了自己而存在。所以我们决定将这些工具继续维护下去,以最低限度的精力维持着它们的运转。至于科技树上剩下的那些课题,就只能留给后人来完成了。
祝愿大家在暖暖的世界里过得开心。
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