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梦幻西游手游擂台组队攻略技巧

2016-01-18 10:55:19 来源:魔方网 作者:三易 编辑:齐祖
梦幻西游
大小:731.00 MB类型:角色扮演
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  还在为无法找到很是的队伍去刷组队擂台烦恼吗?还在为缺乏擂台组队技巧而无奈吗?今天,小编齐祖为大家带来的是梦幻西游手游擂台组队攻略技巧。希望对大家有一定的帮助。

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  要打赢一场比赛,首先要组建一支强大的队伍。而衡量一个队伍是否强大,不管是对于平时的帮战,还是半个月一次的擂台争霸赛来说,永远不是阵容是否完美,也不是每个队员是否强力,更不是综合分数的高低,而是attendance(出勤率)。相信每个参加过擂台争霸的玩家都深有体会,每次开打前,最大的问题往往不是出在战术层面,而是人员是不是能够到齐。所以想要组建队伍挑战一下区里霸主的各位潜力股们,请务必慎重择友,选择靠谱的队员。

  然后就是选择阵容了,我们来看下输出门派:

龙宫

  1.龙宫在对方没有开罗汉的情况下,拥有最高的输出总量,除了手动选择的第一个目标,其余都是高速单位,自然法防也就相对较低,对高速高耐单位的杀伤力是物理系可望不可及的。在开了罗汉的情况下,伤害比狮驼大唐的面伤稍逊,但差距不算很大。同时龙宫拥有最好的输出环境,这么多擂台赛录像看下来,发现大唐狮驼经常被比自己快的同门限制,或者血量不足扫不出来,或者变身结束给对方喘息机会,而龙宫被封和被扫倒的概率相对较小,常常能站到最后(有些视频中偶尔还能看到龙宫慈航翻盘的,给对面指挥一个差评)。

  2.虽然输出高输出环境好,但限制对方输出的能力非常有限,基本是跟对方对着秒的节奏。但是一旦打到后期,高速龟速宝宝都死了而且人物药抗都很高的时候,一旦产生尸体,龙宫就能集自己高输出与压制对面尸体行动于一身,让对方很难有翻盘的可能。现在流行起来的比输出宠物快的龙能对输出宠有一定程度的压制,但不明显。

  3.关于愤怒方面,每回合的持续输出必然造成对面辅助每回合愤怒的累积,有利有弊。利在输出稳定,方便对对方愤怒的计算和控制笑里节奏,不会出现像大唐那样一下没扫死直接送对方一个大特技的情况。弊在只要你卷就会为对方持续增加愤怒,笑里也是浪费回合的,而且局势危急的时候没有功夫控制愤怒。这里多说一句,很多时候龙宫为了不给对方增加愤怒,会单腾清宝宝,但我希望大家理性看待,毕竟愤怒是按受到的伤害计算的,不可能永远不碰对方辅助,也几乎不可能一下秒掉辅助清空愤怒,所以对方愤怒早晚是要加上去的,把握好节奏笑里才是正道。单腾主要作用还是清除对方关键单位比如爆炸法宠,神兽,力劈等,为了不给对方加愤怒就选择不输出就有点舍本逐末了。

狮驼

  1.目前狮驼的输出相对较低,并且主要输出集中于对方千速血宠。输出相对较低关键就在辅助都是高耐加点上。鹰击5个单位,其中至少有2个是辅助,与法防不同,物防很容易就能提升到让物理系的伤害没那么大威胁的程度,同时因为大唐的点杀能力,辅助们为了保护自己的愤怒不被点杀清空,通常都会选择高耐加点,而这种加点却苦了狮驼。因为大唐的横扫可以避开高防目标,而狮驼的鹰击却必须被高防单位分摊伤害。

  2.跟龙宫一样,面伤对于限制对方输出都很乏力,但是相比龙宫有一定优势,因为龙宫2回合才打出的伤害狮驼一回合就能打出,特别是对于首目标的选择。我们可以看到龙宫打法宠御风只有700+的伤害,而狮驼如果点法宠鹰击,能打出1800的数据,有一定几率直接清掉,单回合的爆发往往能让这些输出宠少输出1到2回合。所以目前狮驼是清宠的主力输出。

  3.愤怒方面,也跟龙宫一样,每两回合给对方辅助积累一定愤怒,不过对辅助的伤害比龙宫低,需要笑里的次数更少些。

  总结:跟龙宫的定位有重叠,持续输出能力不如龙宫,但具有强力的面伤爆发能力,对输出宠、血宠有极大威胁。

更多相关内容请关注:梦幻西游专区

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类型:角色扮演
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