歌姬这个职业如何才能使用好呢?他的卡组构建又是如何的呢?名声卡又该如何选择?那么小编就带你来看看这篇歌姬卡牌分析~
使用难度:★☆☆☆☆(可能★★★★★)
卡组难度:★★★☆☆
养成难度:★☆☆☆☆
又一个背锅型苦逼职业,目前看下来,背锅第一是豪,姬排老二当仁不让。
整体上看下来,姬的使用难度并不高,但是从另一个方面来说,姬的使用难度又是最高的。
因为姬的使用难度级别,完全不是由自己控制的,而是豪+贼+脸来控制的。。。。
姬在队里就像足球场上的门将,豪贼不给力,就好比本方后卫全是**,对方进了球,就是你门将没守住球门。。。。
反正对大部分玩家来说,只要有人被放生,就只有2种情况:
1、满血,那是脸不好,被BOSS连击我死了
2、不满血,姬的错!
诚然,1的情况也有,但是只要豪防了,贼弱了,很少有被秒。虽然也有,那也就是前期。如果7费以后还有人被满血秒,99%都是豪或者贼中的某个或者某些出了问题。前提是血量都够哈。
我们其实需要分析的就是2这个问题。
判断力,这是对姬的最高能力需求。熟记攻略和BOSS行动的基础上,姬需要做最大的回复。能每个回合抬满是最好,但往往打超弩5费前又很难做到。。。。怎么奶?boss下个回合要干啥?如果奶不满怎么办?有人血不满我能不能扔克总?更保险的奶量和叠C该怎么选?
姬每个回合都会做这些选择题,任何一个选择题都会决定团队的生死大权。所以压力是巨大的。
特别是当豪和贼喊出【卡手了】的时候,姬的肾上腺素都会加速分泌,默念【搞毛,这让我咋办】。脑子就会开始飞速计算多种掉血情况,看着手里的卡,各种盘算怎么才能奶满。
这些问题改怎么判断,怎么行动,我没办法在这里给出标准的答案。情况太多,战况复杂。
就算我这里给了答案,情况有变又会引伸出新的问题。
这是所有姬玩家都要去主动承担的责任,一个好的姬的成长,说难听的就是是建立在各种死人的基础上。
我用姬的时候,起手看手里的牌看豪和贼的行动,几乎能预判到前2费会是什么的一个情况。
我一般打游戏的时候都不说话,毕竟4个职业都玩过。每个人手里应该有些什么卡,会怎么卡手我也清楚。【况且打个游戏,别人点错团了就团了,也没啥。。。】
所以在打超弩当我喊出【不高兴】的时候,那就代表下回合会死人了。。。而且已经非人力可救。。。。除非boss赏脸赐你不死。。。。
这个感觉某些萌新可能觉得很邪乎,也会觉得我是在自夸吹牛皮。你难道能预知啊?!
但事实就是这样,我相信这里的“老司姬”绝大部分都能理解我说的这些。
好姬一定是好玩家,我这里可以放一句话在这里【如果一个姬玩到登峰造极,随便哪个职业她都能玩的好】。不服气的随便来拍。
因为判断力是建立在整体的职业特性熟悉,和大量经验积累的基础上的。少一个BUFF会掉多少血,少一个弱体会掉多少血,豪贼出手姬便知结果。
因为豪贼的锅,最终都需要姬来抗。。。。
最后回来说一个很多玩家都关心的问题,克总。顺便带一下黑兔。
其实看到这里,能不能用克总这个问题,我觉得已经不需要再说什么了。
看了豪的使用,看了贼的使用(贼语:用克总管我毛事!),又看了姬面临的各种选择。
身为团队的一员,基础的这些判断你们应该都要具备。没有叠够防御,没有做好弱体,能放吗?
强克是不对的,不克也是不对的。既然很多萌新心理都已经如此认定,所以姬你做什么都不会有错。
如果一个姬,你判断下来不会死人,你就扔好了,不用在乎别人说啥。死了人,你就多张张脑子,记住这次教训,下次不要再犯即可。
看了这么多,感觉我一直在给姬洗白。。。。其实真不是,脑残的姬你们也都见过,不长记性的多的去了。。。
就说最近的金闪闪
举例——
1、豪姬血量85%~90%左右,6C。手上只有4、5费奶卡和克总,且扔克总一定不死人。
2、7C,在2人只有75%血的情况下,豪上了大盾,扔克总可能会死人。
哪个是正解,哪个是错解?
好孩子看不见答案:没有正解,只有2是最优解
其实这种选择题的答案非常简单,但就是会有很多姬不会做出正确的选择。因为他们觉得:BOSS打法和我又没关系,我只要负责奶满,能扔克总就扔就行了。
这就完了。
当然,正解不一定是完美的,这个完美就需要团队队友去辅助。比如贼只用一个3费做输出,省下4费帮忙再弱体一次,可能就非常安全了。
所以扔不扔克总,扔不扔黑兔这种选择就没有标准答案。战况多种多样,队友的配合和联动是关键。
10月26日补充:最近发现了很多歌姬都有常识错误,回复BUFF是不叠加的。(这段有误,细节看下面)↑↑↑↑↑↑↑
10月27日再补充说明——
之后有朋友指出回复量的BUFF是叠加的,比如B叔+凯撒,或者+康斯坦丁,总和的回复量buff会一起计算入下个回合。
为此特地翻了近半年前的日服帖子进行查证。
此后开号上去进行了验证,结论如下:
1、回复量BUFF是可以叠加,之前我错了,sorry。B叔+凯撒,或者+康斯坦丁叠加回复量buff是可行有效的。
2、之所以错误,只因为附带的持续回复效果buff(后面我把buff单词去掉,不然岐义严重)是后者覆盖,而不是叠加的,我之前翻译的时候太过粗心,导致这个严重错误,对大家说声抱歉。ご迷惑をかけて( TДT)ゴメンヨー
之前的错误内容我就留着,也算给自己提个醒,以后会更注意的。
关于持续回复效果的覆盖的说明:
举例B叔和异界女王
这2张卡都有回复持续效果,B叔是3回合,因为当回合无效,所以只算2回合。女王是只有2回合,也就是说持续到下个回合就结束。
B叔先,则女王的持续回复效果会覆盖B叔的。但是B叔提供的回复量增加的BUFF会提供给女王的持续回复效果。
说的拗口,用数字再说明一次。
比如说女王即时回复4500,持续回复效果1500。B叔先发,则B叔的1250回复量BUFF会分别提供给4500和1500。也就是说女王有即时回复4500+1250,和下个回合的1500+1250的持续回复。
所以在歌姬回复的时候,请凯撒先打,后打B叔的方式。这样B叔的持续回复效果会受到凯撒提供的增益。
所以,开幕3C,有玩家会打出B叔+凯撒的时候,请务必记住【把B叔放在后面打】
如果单纯只是需要B叔提供的1250回复量buff,就无所谓了。
以上,更新于27日临晨
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