盗贼这个职业如何才能使用好呢?他的卡组构建又是如何的呢?名声卡又该如何选择?那么小编就带你来看看这篇盗贼卡牌分析~
使用难度:★☆☆☆☆(或者★★☆☆☆)
卡组难度:★★☆☆☆(或者★★★☆☆)
养成难度:★★★☆☆
对的,没错,贼在目前的环境中,不管是使用难度,还是卡组构建难度,还是养成难度,都是最简单
很多贼的卡组其实并不差,只不过怎么说呢?一来年轻人多,比较好胜,又喜欢出风头。既然甩着呆毛,不显摆几下不舒服。
很多时候,贼根本不需要输出。贼一但想输出,那么豪和姬的压力会倍增。整体组队稳定性会受到极大的影响。
简单举例来说,就说这次金闪闪超弩。
开局只有BUFF或者只有一次debuff的情况下,金闪闪2发打1万左右,爪子极大概率打在同一个人身上。这个时候4费的姬要把一个掉血近2万和另一个掉血1万左右的人奶满怎么可能?除非3费扔异界女王+4费的康斯坦丁+冰女才可能回到安全线。所以如果贼真心要辅助,一直到7费,应该每个回合都要扔最少1~2个debuff,才能确保全员非常稳定的度过爆发期。
所以往往很多贼5费强扔兔子+7费输出,然后虽然破了背,龙一口AOE+背刺+一抓死一个人。。。呵呵吼,相信看到这里,很多受伤过的同学们已经不停地在点头了。
下图为日服贼卡组范例
黄色,不能少于6张的debuff卡
红色,输出或带降攻的辅助攻击卡
这是我配合这次超弩配置的卡组,随便看看。
【超重要】新春型ウアサハの乱用は禁止
一番、盗賊が注意しなければならないのは新春型ウアサハの使用タイミング。新春型ウアサハはコストが重すぎるが故、使用したターンにデバフを行うことができない。デバフを必要とするクエストでデバフを行わず火力支援のみに走るのはNG。クエストによっては入らないこともあるので、クエスト情報をしっかり確認した上で採用するようにしよう。
简单翻译如下
【超重要】兔子的乱用禁止
最重要的,就是贼对兔子的使用时机把握。因为兔子的COST很重,所以当回合肯定放不出debuff。在需要你辅助弱体的任务中使用无意义的火力支援=NG。所以请仔细确认后再使用。
日本玩家说的比较简单,仔细看来等于什么都没说。。。。啥叫【合适的时机】?
我来定义一下:
1、全队可以满血,并且你可以确定BOSS的下一轮行动不会死人
2、之前已经累计过几次的弱体,且豪堆够了防御buff
3、战士是魔丘,需要你的兔子
满足至少上面2条,你可以考虑放或者不放。你不放,除了魔丘略感不爽以外,估计所有人都会感谢你,你放了,真正受益的人只有贼你自己一个人。巨大回复压力下的姬放不出克,你的这点伤害丘其实根本看不上。实在要放,2COST的全体魔伤buff更灵活,还不卡手。
虽然我本职是姬,但是之前金闪闪的通过率大概在40%。后来换了贼,通过率90%。今天是20号,通过率达到了100%,而且是野队。心得就一条【老子的兔子只用来撑血,8费以后才扔,甚至不需要扔】
我个人理解,7成血不奶满就扔克总的姬,所带来的副作用大大小于5、6费不弱体强扔兔子的贼。
我也强烈建议有条件的贼,你们也去玩玩姬,因为这2个职业的配合度是最高的。贼们也应该去尝试一下姬的回复压力,体验下别人用的贼。我觉得,对自己的贼精通是有极大帮助的。
为了帮助姬降低回复压力,方便他们扔克总或者其他辅助,前提就是贼的弱化。毕竟,贼相比豪目前的卡组,完成度要高的多。
另一个层面来说,暗凛普及后,必定会开始出现大量的魔丘。那么输出的责任会逐渐往丘主贼副这个趋势慢慢转变。
不管是贼,还是姬,都会陷入到是物理丘还是魔丘的选择困难中去。毕竟兔子和克总,总有一个是吃瘪的。
这个分析在后面姬篇里细说,稍后来更新贼的卡牌分析。
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