本站
手机游戏 > 攻略 > 资料 > 正文

饥荒:口袋版生物属性全剖析 生物战斗、捕获、合成攻略

2015-12-18 16:03:33 来源:饥荒吧 作者:libertys誓言 编辑:时雨时辰
饥荒:口袋版
大小:408.90 MB类型:冒险
扫一扫直接下载

生物名称 洞穴猴子

游民星空

游民星空

  :125

  伤害:20

  攻击间隔:2

  攻击距离:3

  行走速度:7

  特殊能力:会向玩家投掷

游民星空

  偷取玩家物品

  掉落物品:

游民星空

  50%(黑化后)

游民星空

  50%

游民星空

  50%

  生成于:

游民星空

游民星空

游民星空

  (锤子砸掉后)

  生成代码:DeSpawn(“splumonkey”)

  【生物简介】

  洞穴猴子是在生存在远古遗迹中的中立生物,它们集体住在猴子洞内,当发现有玩家时会试图偷取玩家身上的任何食物,当被攻击时它们会逃跑并掉落偷取的物品

  当远古力量苏醒,远古猴子会变成暗影猴子并开始攻击玩家,当暗影猴子被击杀时会掉落梦魇燃料,远古力量苏醒结束后会变成原装。

  【生物行为】

  洞穴猴子会采摘香蕉、浆果,但是不会采摘蘑菇,它们也会偷取箱子。冰箱和切斯特里存放的食物和物品,并可以采集农场生长完成的作物。(猴子本身就是人类的近亲,香蕉的基因和人类的基因相同的有50%,所以猴子才会变得这么聪明)

  洞穴猴子通过投掷粪便或者石头来保护自己,被粪便击中会降低玩家的10点脑残值,猴子最多会一次投掷三个便便。

  在地震发生时,洞穴猴子就会回巢,杀死它们的同伴后它们会逃跑会巢,而暗影猴子不会。

  下表时角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:

游民星空

  【趣闻】

  1.名字“Splumonkey”(洞穴猴子)是 “洞穴探险”和“猴子英文混合而成”。

  2.这个名字可能是参考了独立游戏洞穴探险游戏,它具有抢夺功能,玩家的物品就是地下猴子的敌人。

  3.这个名字也可以是引用的术语“地下猴子”,或者将它们放置在不同的区域(将在陌生的生物群落的动物),与常见的例子是一个地下猴子敌人重用的角色扮演视频游戏暴徒精灵的做法。

  4.东西噩梦更新之前,猴子曾在洞穴中产卵。它们还用桶从产卵,一提到无论是玩具“猴子桶”还是那句“比猴子一桶更有趣”。桶是在适度友好更新改为猴子巢穴。

  5.在早期的测试版洞穴猴子被揭露,从而导致人们相信它们会被制作组制作。但是制作组并没有实际执行,直到七个月后。而原因的延迟是未知的。

  “那好吧,这是个新的。”

  —伍迪

生物名称 圆壳蜗牛/甲壳蜗牛

游民星空

游民星空

游民星空

  :200/600

  伤害:0/25

  移动速度:4

  攻击间隔:-/2.5

  攻击范围:-/3

  特殊能力:吃掉矿石和缩壳抵抗95%的伤害

  掉落物品:

游民星空

  90%

游民星空

  200%

游民星空

  75%OR

游民星空

  15%

  生成于:

游民星空

  【生物行为】

  甲壳蜗牛是一中中立生物,从蜗牛巢生成。它们体积小,速度慢,但它们有较高的血量,吸收95%伤害后,可进可退的壳,所以它们很难杀死。当被击害,它们身上的甲壳会掉落。

  在地面时留下的,他们将消耗任何矿产项目,除了大理石。当没有任何周围的那些岩石,它们会攻击角色。其中甲壳蜗牛会吃掉玩家身上的石料。它也会吃掉掉落在地面上的石料。一旦吃了石料,有概率,它会掉落粘液。如果玩家攻击了正在咀嚼石料的甲壳蜗牛,矿产将会回落到地面上。

  【猎杀】

  玩家可以风筝甲壳蜗牛:攻击三次后,玩家然后向相反的方向移动,才可以再次攻击。尽量不要攻击三次,因为它们是缓慢和容易。当与单只甲壳蜗牛战斗时,在击中三次攻击之前它会有机会攻击。

  圆壳蜗牛比甲壳蜗牛更罕见,但是会有更高的几率掉落装备。由于其较少出没,但是血量较少,它们仍然需要一些时间来击杀。出于这个原因,玩家在击杀它们时,在没有其他的生物(这可能会加入战斗)的区域是一个好主意。

  像洞穴蜘蛛,击杀甲壳蜗牛最简单的方法之一是简单地每次重复攻击。直到它们被击杀。这个方法任何其他方法更有效,击杀它们有概率会有可能掉落。

  下表时角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:

游民星空

  【趣闻】

  1.这个名字“Slurtle”是“缓慢地”和“海龟”,并命名为“Snurtle”的混成了“蜗牛”和“龟”。

  2.麦斯威尔不记得创造了甲壳蜗牛和圆壳蜗牛,但是麦斯威尔不会承认它们从他建造的世界里的生物钟,这意味着生物的起源是一个谜。

  3.像甲壳蜗牛和圆壳蜗牛,被玩家击杀时甲壳不会遭受破坏而是死亡后遗弃。

  “它只是一个误会!“

  -伍迪

生物名称 皮弗粪牛

游民星空

游民星空

  :500

  伤害:34

  攻击间隔:4

  攻击距离:3

  步行速度:1.5

  奔跑速度:7

  特殊能力:在春冬之交时会发情并繁衍

游民星空

  可以供玩家刮取

游民星空

  300%

游民星空

  掉落物品:

游民星空

  400%

游民星空

  33%

游民星空

  300%

  生成代码:DeSpawn(“beefalo”)

  【生物简介】

  皮弗粪牛是一种生长在干草地带上的中立生物,它们只会出现在干草地带,除非你在开始游戏时将它们的数量设定成为'lots'(很多)。当其中一只野牛被玩家攻击时,所有在附近的野牛将会攻击并且联手向玩家反击。野牛的每一下攻击可以对你造成34点伤害。它们在死亡后会掉落牛毛,4个大肉块,还有一定机率掉下牛号角。就算你已经刮过它们的毛,它们死亡时还是会掉下牛毛的。它们被计算作无辜的生灵,杀死它们会增加玩家4点的罪恶值,代表有机会令坎普斯出现。

  你可以在野牛睡眠时利用剃刀来刮它们的毛,它们的毛会在数天后重生,那时又可以再次刮下来。只要在它们附近没有太多的话,它们亦会定时定候排出粪便(就算它们是在睡眠中),而粪便则可以用来施肥。

  野牛有自己群居的特性,因为它们会试图呆在一起,而不是漂移到其他生物群落。当黄昏来临,在附近的牛会试图聚集在一起来度过晚上。在交配季节关时,牛群会再生。

  野牛需要使用三发冰冻法杖攻击来冰冻。

  【皮弗粪牛宝宝】

游民星空

  野牛宝宝是由牛生出来的。野牛宝宝会慢慢生长成幼年野牛,青年野牛,和最后变成成年野牛。每一个阶段要大约3~5日。就算玩家使用牛号角,野牛宝宝也不会跟随玩家。它们不能被冰杖冻结。杀死它们会增加玩家6点的罪恶。

  野牛宝宝会在它们的父母附近游荡,他们不会攻击,并且会避开玩家。如果一只野牛宝宝的父母被杀死,野牛宝宝仍然会在父母死亡的地方附近行走,即使那个死亡点已经行走了一段距离。当野牛宝宝长大后,他们就会不再行走而开始在附近漫游。由于野牛宝宝会在玩家接近时逃跑,玩家可以“赶”他们进入去一个玩家自己建造的墙。他们不会破坏墙,而只会试图跑回父母身边。这个方法可以帮助玩家在特定位置牧牛。

  【猎杀】

  1.当玩家攻击一只野牛时,所有在附近的野牛都会变成主动攻击。但是,那些没有被攻击的野牛很快就会不再追击玩家,而那一只被玩家攻击的野牛则会持续攻击玩家多一段时间。野牛的跑步速度比玩家快,但它们必须要停一停才可以作出攻击,而且野牛的攻击不是马上判定的,这意味着只要玩家一直跑,就有机会不被攻击到。因为,玩家可以用攻击其中一只野牛的方式来引走他,因为其他野牛不会追你太久。他们的攻击间隔很久,长达4秒,这令你很容易有反击的机会。

  2.玩家亦可以在黄昏时,野牛准备入睡前,利用种子在牛群外包围一个圆形。在树旁点起营火或是直接烧树,野牛就会被烧死,而且牛的肉还可以保留下来。另外,被烧的树亦可以斩下来当作木炭使用。

  3.另一个方法是,由于野牛在睡眠时会聚在一起,你可以刮下其中一只野牛的毛,然后用火把将它点燃,这样火就会伤害野牛,令你更易打到它们。

  1. 如果野牛是被麻醉吹箭击中,它会当玩家是在攻击它而变得主动攻击。然后,由于麻醉吹箭的伤害是0,其实野牛仍然会保持中立。只要野牛跑离牛群,它就任你处理了。

  下表时角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:

游民星空

  【牛群】

  1.野牛在一群时叫做牛群。一个牛群最多可以有12只野牛。任何牛群达到野牛的上限时就不会再生出野牛宝宝,就算他们仍然存在发情期。

  2.牛群在游戏中并不是固定的:一群大牛群可以分成两小群,而小群亦可以变成一大群。

  3.如果一只牛群独立了出来(例如是被玩家攻击吸引而走开),它就会计算自己做独立的牛群(自己就是唯一的成员),而它亦会试图吸引其他牛群成员。

  4.当牛群有只少于4个成员时,它就会试图加入其他牛群,直到「最后」牛群会有12个成员。就算未必真的有12只牛群这么准确,它们还是会慢慢增加的,直到12只成员的上限。

  5. 所有牛群都有自己的「家」,即每个牛群习惯逗留的地方。野牛永远都会试图走回自已的家(例如是战斗后跑走,或是你使用牛角后),而这种行为是不会在乎野牛到底跑到多远之外的。例外的情况,例如是野牛离群后牛群达至上限12只后,离群的野牛就会找一个新的牛群和「家」。

  【繁衍时节】

  1.交配季节期间,野牛的特性就会改变。它们的背部会变成红色,而平常稳定的感觉亦会变得不稳定,野牛常常会发出「哞」的声音,同时如果玩家接近时更会被攻击,距离大约是两个野莓树左右。它们亦会变得对所有怪物成为敌对,例如是蜜蜂和切斯特。

  2.似乎在交配季节时,攻击野牛的话,野牛追击敌人的距离和时间会比平常的野牛短一些。

  3.在数天之后野牛就会回复中立,而野牛宝宝亦会出生。

  4.同一个牛群之中,所有野牛都是有同一个发情时间的(发情与非发情)。但是,每个牛群之间似乎有着不同的发情时间,你有机会看到两群在相近地方的牛中,只有一群在发情。

  5.在巨人的统治DLC版本,野牛会在春天发情。这表示当一只新野牛宝宝出生后,野牛很有可能马上又会生出新的野牛宝宝。如果发情期提早一点,你甚至有机会看到一只野牛带着3只野牛宝宝。

  6.带上野牛帽可以令到玩家不会被发情中的牛攻击,玩家在这个时候就可以行近它们,以此可以拾取它们的粪便。由于它们会攻击所有接近的生物,而它们又常常可以战胜其他生物,所以接近猪村的牛群常常可以为你带来大量的肉和牛皮。

  6.牛在发情期时对毛特别敏感,如果你没有野牛帽的话,牛很有可能会醒过来然后攻击你。

  【趣闻】

  1.现实中的皮弗粪牛是人工训化的家养牛和美国本地的野牛结合而来的牛,因为肉质鲜美被称为肉牛,只不过现实的皮弗粪牛没有那么长的毛。

  2.小皮弗粪牛是在皮弗粪牛叫声的基础上剪辑并加快了一点而已。

  3.小皮弗粪牛成长到下一阶段都只有相同的过段动画但当成长为皮弗粪牛时会长出毛发。

  4.麦斯威尔表示考拉象和皮弗粪牛是远方亲戚,两者之间有微妙的相似之处。

  【漏洞】

  1. 有时皮弗粪牛会在白天集体睡觉。

  2. 当退出重新进入游戏时有可能会有多只皮弗粪牛追随玩家。 

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
开发:Klei Entertainment
类型:冒险
游民指数
loading
loading
喜欢
loading
不喜欢
玩家评分
loading
我要评分
    0.0
    新游排行榜
    热点资讯
    精彩视频
    抢礼包
    游戏杂谈
    游民星空联运游戏