在通常的战斗中,每名角色还可以释放不同的技能。其中,通过一些按键组合,还能利用普攻打出更多华丽的招式。比如游戏前期,系统会引导玩家尝试“短按→长按→短按攻击键”来释放三段式普攻效果,即使在所有技能冷却,无“技”可施之际,也能依靠这样的操作挽回一线生机。
对于很多玩家来说,无双游戏仿佛就是“无脑”游戏,面对杂兵乱按技能就好。其实从技能设计上就能够看出,《不良人3》也需要玩家在战场中随机应变,在特定的时候释放合适的招式。
值得一提的是,游戏中的大部分敌方单位,即使是“杂兵”,也拥有群体AI与阵型设计,在战斗中,他们也会根据不同属性配合发起阵型攻击,并且伤害较为客观,所以也并非“只有手”就能通关。
前面提到,很多产品在剧情设计层面并不会投入太多精力,这也成为了很多玩家喜欢点击跳过按钮的原因,久而久之甚至形成了一种恶性循环。
而《不良人3》在剧情设计层面也放出了很多诚意,这个还原和丰富动画第一季内容的剧本,不仅可以让玩家以“小师弟”的身份,从拜别如师如父的阳叔子开始,重温初次踏入江湖的激动之情,高清还原的不良人系列所有侠客和名场面,也让人时而发笑,时而深思。
同剧情一样,《不良人3》在画面设计上也无可挑剔。游戏室外景观不仅凸显着大自然特有的艺术美感,在细节上也几乎做到了极致。
无论是波光粼粼、竹影摇曳的剑庐,还是明月高悬、灯火通明的藏兵谷,配合着悠长谐和的背景音乐,游历其中便会感受到极强的代入感。而在室内场景中,游戏也通过暖色调光照效果与古朴屏风等设计,共同搭建出浓厚的中国风氛围。
此外,游戏中还设计了烹饪、炼药等耳熟能详的生活玩法,上山采药、下湖抓鱼,玩家在现实中能够想象到的事情,游戏中均有不同程度的展现。而在另一方面,简化版的流程也在很大程度上降低了玩家负担,也得以让人将更多精力放在主要玩法中。
不可否认的是,这个版本的游戏还有着很多稚嫩之处,比如说某些大场景会出现掉帧现象,后期剧情尚未配音完成等等,但整体来说,这个试玩版本仍旧令人感觉比较满意。
因为在这个江湖中,无双打法下的“武”,以及剧情和各类任务中出现的“侠”,共同描摹了这片独属于“不良人”的武侠世界。这不仅激荡着每位玩家的内心,也足以让很多人心驰神往。而这些,便是《不良人3》最具魅力的地方。