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《影之刃3》评测:独树一帜的国风武侠作品

2021-01-28 16:00:44 来源:游民星空[原创] 作者:大脑斧 编辑:大脑斧
影之刃3
大小:2.20 GB类型:动作
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贯穿始终的多样化设计

除了特色玩法与设计,贯穿在《影之刃3》始终的,还有另一个词语:多样化。

比如在每个关卡BOSS都有两种形态设计,一是颇具传统武侠风格的人物形态,而是被沸腾的杀气或者机关改造之下的异化巨型怪物形态。不仅如此,小怪风格和技能效果也饱含着多样化尝试。比如卷宗二中怪面棍僧,不仅可以利用身法瞬闪到玩家背后“偷袭”,还可以在原地念经回血。

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而胖头陀可以将你轻而易举地抡向空中,也能够利用巨大的身体砸向大地。这样的设计在同类手游中相对少见,即使有类似的设计,其动画表现的张力以及技能的华丽程度也不及《影之刃3》细致。

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多样化还表现在角色选择中,每一位角色攻击风格各异,而技能效果皆同样拔群。

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比如“弦者”职业的技能设计,大多与音律有关,命名也出自白居易的《琵琶行》,伴随着琵琶乐鸣,每次攻击仿佛都在谱写壮丽的武侠乐章,而灵活的战斗表现,则让玩家得以明显感受到什么才叫“游刃有余”。

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除此之外,在玩法上,《影之刃3》也做着谨慎却又不失大胆的尝试。比如在主线玩法之中加入了烹饪系统,通过简单的闯关收集食材和准备阶段烹饪并食用两个环节,便可以在一定程度上降低BOSS的挑战难度。

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而罪业系统则是类似于《仁王》“血刀冢”的异步联机模式。玩家在关卡内可以发现其他玩家的幻象,通过战胜这些更加强力的角色,还可以获得更加丰厚的奖励。值得一提的是,在优秀的AI加持之下,幻象角色并非都是“莽夫”,只会一味地出击并露出破绽,其间也会出现躲在角落放技能或者灵活闪避攻击效果等比较“阴险”的敌人,而这就考验着每位玩家对于技能的理解与运用。

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结语

无论是淡化主线的闯关模式,还是更加自由的战斗系统,亦或是更为多样化的系统设计,《影之刃3》的表现让这一经典武侠IP显示强大的生命活力,即使与同期较为火爆的ACT手游相比,《影之刃3》的特点也依然非常明晰。可以预见的是,“组织”的发展仍将延续,而这片拨云诡谲之中的江湖,也会随着众多玩家的探索,露出最后的獠牙。

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开发:灵游坊
类型:动作
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