冷兵器和多职业的设定足以让人眼前一亮,不仅如此,游戏在视角设置上,也有着自己独到的见解。《猎手之王》采用了2.5D+多层建筑的创新组合方式,玩家可以发挥自己的想象力,到达地图中的任意位置。除此之外,游戏中复杂的建筑和树木均可攀爬,甚至还可以在不同建筑之间自由跳跃。复杂的地形也为伏击制造了机会,在游戏中,玩家可以躲藏在隐蔽的屋檐里,随时准备偷袭。
如果你厌倦了多人乱斗的紧张气氛,游戏还提供多种模式任君选择。如15V15模式中,可以体验到快速发育、攻城战塔的大型战争乐趣,并且在与敌人战斗间隙,还能在野外打野,以此占据战略优势。
对于战术竞技型沙盒游戏来了说,地图是玩家考量是否要继续游玩下去的重要因素之一。
在《猎手之王》当前版本测试中,内置了两张地图:沙漠和雪地,这两种地图的风格差异化非常明显,沙漠地图是以埃及为蓝本,设计了诸如神殿、遗迹和染坊等多种建筑分区,而雪地地图则可让人联想到《权力的游戏》中的某些场景。
不仅如此,地图中的细节设计也颇为丰富。比如雪地地图中有方便玩家穿越地形的吊索,还有走上去就会打滑的冻湖。在沙漠地图中的神殿位置,随处可见神符,踩上去就能获得增益效果。
以上种种,都可以看出研发团队的用心程度。虽然测试地图数量并不多,但细节非常饱满,在多次开局之后,游戏中还是会时不时出现一些令我惊喜的细节。相信玩家面对这样的设计,即使在紧张的情绪下,也能会心一笑。
除了丰富的场景和武器设计,游戏也借鉴了一些略显奇幻的互动要素。比如说机关,它们有的可以在草丛中自动攻击附近敌人,有的需要玩家引诱敌方到达指定位置,然后按下机关让隐藏的木板“倾斜而下”。除了机关以外,游戏中还有各种功能的魔药,很好地借鉴了中世纪欧洲的神话故事。
《猎手之王》的魅力尽在于此,这款游戏可以带你回到中世纪,真刀真枪地与敌方展开厮杀,除此之外,你也不会错过那些神话中才会出现的魔法物品,游戏将现实和魔幻元素巧妙地结合在一起,相信这款游戏能给你带来非同寻常的竞技体验。
在本次测试中,我看到了《猎手之王》的巨大潜力。这款游戏创新的玩法和模式,可以让大多数玩家眼前一亮。而在游戏公测时,又将会带来哪些新地图和内容呢,让我们拭目以待。