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《神武3》手游评测:暴走武侯点杀“控尸”不留情

2019-11-29 14:20:03 来源:游民星空[原创] 作者:放学不要走 编辑:放学不要走

  在PVE战斗中,武侯府可以像其他法系门派那样,前期群秒清小怪,中后期单秒主怪,也可以借助强力单体法术技能,尽早解决掉难缠的小怪,或是提早对主怪开火。值得一提的是,虽然武侯府以单秒法攻见长,但群秒打出的伤害值也是蛮令人舒服的。

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  另外正如人们常说的“人怕出名猪怕壮”, 既出名又壮的武侯府,显然是PVP战场中优先遭到集火或封印的对象之一。所以武侯府玩家在PVP对战中,在装备抗性、血量不算太强的情况下,可以考虑从角色加点上弥补,另外也可以选用配速的血宠,备足解封和血药。当然了,在配合默契或有指挥的团队中,防点杀的重任可以托付于队友,相信武侯府的输出表现会是相当亮眼的。

  与所有输出门派一样,武侯府对装备也有着一定要求。建议配备“法术暴击”特效的武将和“愤怒”腰带,其他装备尽量选择属性不错并带有“易成长”特效的。

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易成长特性能够提升宝石镶嵌效果

  此外“老谋深算”的武侯府弟子,通过门派心法“奇门”,放大了阵法选择对战斗的影响作用——战斗中若己方阵法克制敌方或平阵,则自身伤害结果增加5%;若被敌方克制,则自身受伤害结果降低5%。并不夸张的说,武侯府以一己之力,影响了团队PK的初始平衡,因此在有武侯府参战的前提下,阵型选择被抬高至前所未有的高度。

  有玩家戏称,武侯府的到来使东海龙宫和魔王山瑟瑟发抖。在我看来,《神武3》手游在门派平衡方面做的还是蛮不错的,武侯府与原有两大法系门派各具特色,不存在孰强孰弱。就比如武侯府虽然擅长局部打击强、“控尸”、对鬼魂和封系有克制策略,但他不具备常规单体法术、大多技能无法瞬发等等。

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十面埋伏:龟速“控尸”

  不过必须要肯定的是,这个强力法系门派的加入,不仅为玩家们提供了更多门派选择,同时还改变了现有战斗格局,提升了《神武3》手游的策略深度。

  备受玩家期待的全新角色“明无夜”和“洛清晚”,如今也来到了《神武3》手游。明无夜以古琴为武器,高冠长袍烨然若神人,可拜入的门派有凌霄天宫、南海普陀、曜华城与东海龙宫。而手持红伞、有蝴蝶翩翩身侧的魔女洛清晚,支持玩家选择万兽岭、魔王山、盘丝岭和曜华城。这两位角色的加入,无形中拉高了游戏角色颜值的平均水平。

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  与此同时,萌宠“如意”正式告别首充赠送的履职生涯,接替它的是造型憨憨的“熊小竹”。与如意一样,熊小竹作为物攻宠物,进阶前的最高攻资达到1500,并带有“剑气四射”和“高级冲击”技能,能够帮助玩家在前期冲级阶段快速完成战斗。而其“强壮”与“慧根”技能,则是保证了在拉锯战中的持续作战能力,另外“夜战”更是保证了它在夜间战斗时的输出能力。相信在熊小竹的陪伴下,玩家朋友能够更为快速、稳健的度过新手阶段。

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结语:

  作为《神武3》手游第十一个门派、“法系”第三大门派,武侯府以独特的阵旗机制,将对战的策略性延伸至技能触发层面。该门派强悍的局部打击、欺人太甚的“控尸”等能力足以令你爽到爆,而其容易遭到集火、大部分技能无法瞬发的弱点,有些时候也很令人尴尬。总的来说,这个在暴走和倒地不起间游离的门派,能够满足你对谋略与奇门八卦的一切遐想。

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