游戏中的战斗,仍将以回合制的方式进行。但相比传统的回合制战斗,《轩辕剑龙舞云山》加入了克制、追击机制,这令玩家在战斗时可通过属性克制触发连击,在这一机制的作用下,无论是视觉表现和战斗反馈,都得到了显著的提升,使原本枯燥的回合制战斗变得灵活起来。同时,这也意味着玩家要在战前更多的考虑阵容搭配,提高了游戏战斗的策略性。
在这些核心玩法之外,游戏还有着各种有趣的娱乐玩法。以“行当”玩法为例,玩家在游戏中可以体验各种中国古代的职业,每一种职业都有独特的小游戏搭配。成为乐师,可以在节奏游戏里听曲拨弦;成为画师,可在画布上自由作画;成为弈者,可享受下棋打牌的乐趣。在这之外,还可观戏做诗,游景交友,在炼妖除魔之外,一赏大唐的文化风貌。
这令整个游戏的世界变得生动起来,使玩家不必专注于提升和战斗,能像进入主题乐园一般,根据自己的喜欢选择项目。
虽拥有丰富的玩法、出色的画风和有趣的故事,但《轩辕剑龙舞云山》并非没有缺陷。游戏的资源获取大多来自日常任务之中,并且这些日常非常分散,中间并没有太多的关联性。以游戏中钱币的主要获取来源“丝绸之路”玩法为例,该玩法是一个带有Rouguelike元素的小游戏,玩家可以买卖货物、经商远行,其虽有趣,但流程较长,偶尔几次还好,若每天都做,难免让人厌烦。
但就如开头提到的一样,《轩辕剑龙舞云山》最大的特征,是一个主题乐园。玩家在这个游戏中能够获得了的乐趣,完全取决于个人的洗好。
对于想要快速获取大量资源、提升等级的玩家而言,过于分散的资源获取会让人疲惫,但对于只想游览景色、了解故事、享受各种休闲玩法的玩家而言,其则影响不大。所以,对于任何想要尝试这款游戏的玩家而言,我都建议先确立一个目标。
总体而言,《轩辕剑龙舞云山》就如同一幅来自盛唐时代的民俗画卷,在《轩辕剑》独特的仙侠背景和盛唐风采的晕染下,这款游戏表现出了有别于同类RPG手游的独特气质,并且其中每一处都充满着精心设计的细节。
如果你是《轩辕剑》系列的粉丝,或者你是RPG游戏爱好者,那么或许可以尝试一下本作。