衡量一款游戏的质量,画面与世界观虽然不是最重要的,但倘若达不到本世代的标准,玩家的心里难免会有落差感。在当前市面上的自走棋手游中,《赤潮自走棋》的美术风格可谓一枝独秀,架空式的太空背景搭配机甲飞船与外星生物,仿佛你真的是一个置身于未知星球的指挥官,统领己方的部队吞没敌军。
自刀塔自走棋走红之后,同类游戏如雨后春笋一样冒出头来,而在各色的自走棋中,《赤潮自走棋》无疑是最有“个性”的那个。机甲傀儡、异形生物,这些独特的元素让这款游戏与同类产品相比有了截然不同的味道。
有包揽了无数奖项的《战争艺术:赤潮》珠玉在前,继承了其美术风格的《赤潮自走棋》以异形机甲等元素结合自走棋的玩法,带来了颇具震撼的视觉冲击与饶有趣味的战术策略。游戏中每个棋子的名称都取自经典模式中的火力单位,它们的种族与羁绊效果也很贴合原题材下的角色定位。
尽管巨鸟多多的《自走棋》手游已经继承了端游的许多优点,但它的美术风格很不合《刀塔自走棋》玩家的口味,而《赤潮自走棋》不仅有着优秀的美术设计,而且在界面优化与新手教程这两方面也更符合移动端用户的习惯。不过,它的玩法与端游自走棋大同小异,依然是在一个公共牌池里抽卡,升阶,调站位,直至自己的体力降为零。
《赤潮自走棋》的新手教程十分完善,吸纳了MOBA游戏的精髓,为玩家提供了菜鸟,老手与大师这三个级别,没有参照端游反人类的四宫格图文设计,可谓十分贴心。由于当前环境存在较多想要“入坑”的新手和自走棋老玩家,这样的安排也是合情合理的。
游戏的对战界面采用的是与端游相仿的上下分布,以及与经典模式相似的横版对阵,而且在原版棋盘的基础上进行了放大处理,己方半屏的操作空间更大,棋子模型的辨识度也更高。比如,游戏中最常见的爆裂虫,在升阶之后,除了有醒目的颜色之外,特效与模型也发生了改变,即便敌我双方处于乱战之中,也能很清晰地辨别出敌方阵容的类型与强度。
在购买棋子的过程中,还会标识某个棋子在场上的数量,供玩家抉择。当拾取到野怪掉落的装备后,点开背包并选择,左边会弹出一个含纳场上所有棋子的框体,而且会为当前的装备做出推荐。这一做法大大改善了倒计时阶段的准备工作,能让玩家有更多的时间思考阵容搭配与棋子站位。