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《秦时明月》手游评测:经典IP的最佳展开方式

2019-04-29 15:42:41 来源:游民星空[原创] 作者:放学不要走 编辑:放学不要走

  你是否遐想过与天明、少羽并肩作战?《秦时明月》自2007年开播以来,它在12年时光伴随着近一代人的成长。相信不少动漫迷与我一样,都曾幻想过自己走入动漫世界,成为身怀绝世武功的少侠,与主人公们一同成长。近日,由玄机科技正版授权的《秦时明月》手游开启测试,我也得以在这款游戏里,实现了自己曾经的梦境。

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  在载入游戏过程中,看到经典场景与人物,听着熟悉悠长的BGM,我脑海中不由自主的浮现出《秦时明月》的精彩片段。老实说,对于这款玄机科技正版授权的手游,我并不怀疑它对《秦时明月》IP的还原度,然而当我进入游戏世界后,发现自己还是低估了这款游戏。

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  任务引导语音可从卫庄与高月中进行选择

  “第一 秦国的人不救;第二 姓盖的人不救;第三 因逞凶斗狠而比剑受伤的不救。”端木蓉为盖聂打破“三不救”原则,一直为动漫迷们所津津乐道。如今原作诸多精彩桥段于《秦时明月》手游中再度上演,我们能够伴随着剧情的深入,感受游戏中的侠义情怀。

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  《秦时明月》中各具神通的诸子百家,俘获了不少动漫迷们的芳心。而如今在这款手游里,深具人气的道家、儒家、墨家、兵家与医家将成为游戏门派。并且值得一提的是,本作在职业定位方面延续了诸子百家的流派特色,因此在游戏世界中,我们可以领略到师门的独特魅力。

  与此同时,开发团队还为游戏中的五大门派引入了双技能体系。以道家为例,虽师出同门,但我们可以在追求输出、爆发的冲虚诀,和以生存和辅助见长的逍遥游,这两套武学体系间做出选择与取舍。如果你以为这项机制,仅是为我们提供了更为广阔的职业选择空间,那你可就错了。

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  试想,面对流派不明的对手时,你难以猜到他的武学体系,而比武的最终结果,或许恰恰取决于双方交锋的第一照面。另外在PVP与PVE玩法中,不同的职业流派搭配组合,势必对挑战的效率与结果起到不小的影响……由此来看,本作双技能体系的引入,除了扩充了流派选择空间外,也大大提升了游戏战斗对决的策略深度。

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