近年来,游戏产业步入了手游红利时代,众多端游IP改编手游如同雨后春笋般,争先恐后的涌入游戏市场。与此同时,在情怀的支撑下,尽管那些产品的玩法创新微乎其微,但还是有不少玩家愿意为其买单。
当然,在消费情怀蔚然成风的如今,并未随波逐流的手游产品还是有的,由西山居《剑网3》端游原班人马制作的《剑网3:指尖江湖》,便是其中的佼佼者。并且这款手游在尊重IP基础上所进行的大胆创新,不仅使游戏更具年轻气息,与端游形成差异,同时也让我看到了它在移动端延续《剑网3》辉煌的可能性。
作为经典IP的移动端续作,《剑网3:指尖江湖》在还原度方面的表现也极为亮眼——初入游戏,纯阳、天策、万花、七秀和少林六大端游门派及代表角色,便映入我们眼帘。而后随着游戏的深入,我们还能看到熟悉的门派地图与门派场景,并在重温快意江湖的游戏剧情同时,再次体验到轻功等经典玩法。
不得不说,《剑网3:指尖江湖》忠于端游的诸多设定,丝毫不逊色于那些主打延续原作玩法的端改手游。然而更令我惊喜的,当属开发团队为这款手游赋予的新内核。《剑网3:指尖江湖》有别于端游的MMORPG玩法,它是一款国风MMOARPG手游。或许部分朋友与我一样,都曾对本作在玩法上的“偏离”而感到不解。不过当你真正游玩过这款游戏,心中的疑惑情绪将会在畅快战斗与多重连招中消失的无影无踪。
说到游戏战斗体验,《剑网3:指尖江湖》不仅拥有过瘾的连招体验,它在打击感与操作手感上的表现也是可圈可点的。并且本作中的场景破坏机制,使得游戏的可玩性与战斗观赏性大大提升。
除了酣畅淋漓的连招体验,战斗场景中可破坏的木箱与树木,使得战斗畅爽无比
除了让我们感觉打斗爽快之外,这款游戏还有着丰富的策略战术与操作空间——本作引入了格挡闪避反击、破招等战斗机制,并且不同角色均拥有各自的触发技能,在完成特定操作后方可将其激活,对敌人打出成吨伤害。
与此同时,《剑网3:指尖江湖》在关卡中还加入了过索桥、开锁以及乘木筏“撞人”等形式多样的趣味玩法。如果你觉得那些玩法虽有趣但不够新颖,那么这款游戏独创的心眼系统,将为我们带来前所未有的游戏体验。