对于当代国产手游来说,在版号到来前选择先行上线海外一直是个不错的选择。通过试水海外来测试游戏质量、获取用户反馈的同时,还能保证一定的游戏营收,也为未来国服运营积累足够的经验。《战火与永恒》、《剑与远征》、《火炬之光:无限》等游戏都是如此。
但对大部分出海游戏来说,在海外试水时就能凭借自身素质聚拢一批忠实的海外玩家,玩家积极参与海外社区搭建,助力官方社区跨越语言与地区壁垒,却是一件非常少见的大新闻。也正因如此,即将在6月9日正式公测的《火力苏打》,是如何在海外开辟出如此成绩,实在是令人在意。
如果你有关注过《火力苏打》的海外社区,你会发现其官方账号已具备了独立运营与长期发展的打算。《火力苏打》的Youtube官方账号运行至今已有40w+的海外关注者,这些玩家粉丝主要是来自于欧洲与北美,并且官方每周都会定期更新3-4个视频,这些玩家们也会在视频下方踊跃留言互动。
那么玩家们的热情到底从何而来,是因为被游戏玩法所吸引吗?不全是,作为一款多英雄射击手游,《火力苏打》的核心玩法并不具备唯一性。游戏目前已有近30名风格迥异的英雄可供选择,从摇滚歌手到外星生物,每位都根据着自己的人设而拥有独一无二的特色技能与战斗风格。而在玩法上,既有经典的3v3与5v5团队战,也有胜利目标各不相同的水晶攻防、占领据点、护送运载、金币抢夺等娱乐模式。
但以上这些内容,在同类玩法的竞品游戏中均早已普及。2016年爆火全世界的《守望先锋》正是此类的先驱,而近期腾讯一直在强推的《无畏契约》同样也选择了这条道路。那么《火力苏打》到底凭的是什么,才能在海外异军突起?
只要在Youtube搜索“T3 Arena”,其实就能找到答案——广受玩家好评的更新频率。
高频率的游戏更新,是视频评论区中反复被玩家粉丝提及的关键词。要知道,《火力苏打》上线之初仅有2个模式与4位可选英雄,官方要在兼顾新内容制作的同时,还要持续收集玩家反馈,不断平衡PVP游戏最头疼的数值。而他们保持了极高的更新频率,在两年内共更新了37个版本与多不胜数的小更新内容。这种不断有新内容可游玩、玩家反馈被官方持续倾听的游戏体验成功打动了海外玩家,要知道这是当年全盛期的《守望先锋》都无法做到的。
不光是海外社区,《火力苏打》在国内也保持着同样的热情。长达769天的篝火测试与300万玩家共创的故事已经被众多TapTap用户所熟知。在官方宣布暂停篝火测试,全力备战即将到来的国服公测后,他们仍然在国内社区持续更新新内容、开展各式各样的社区活动。从无门槛的灭罐挑战H5活动到AI斗图大作战,从线下试玩招募到特邀前OW职业选手直播体验游戏,他们一直没有停下与玩家保持沟通的脚步。
目前,《火力苏打》正走在娱乐休闲与策略对抗并行的全方位发展道路上,他们将秉持着篝火测试以来的初心,坚持为玩家们带来更加刺激的赛场体验和更多更具观赏性的赛事。国服公测6月9日即将到来,还不参与预约、投身玩家社区,一同享受这即将开幕的盛大活动当中?