光阴如电,百年随手偷却,更别提十八日匆匆如水,《射雕》「铁血丹心」封测转瞬便已结束。江湖茫茫,无数玩家在这片“金庸自转宇宙”中相识相知、尽情游历,共同创建了一段美好且难忘的江湖回忆。感恩这十八日的相遇,网易《射雕》构筑的这片金庸江湖,因玩家的热情参与和鼓励,即将迈入更有目标性的新阶段。
18天耐玩性挑战,扫荡研发期的问题与不足
《射雕》「铁血丹心」封测,通过整整十八日耐玩性挑战,深度挖掘当前研发阶段存在的种种问题。项目组秉持着虚怀若谷的态度,广开言路、纳谏如流,悉心听取玩家提出的建议和反馈。
在封测期间,《射雕》共收到了上千条来自玩家各方面的真实反馈意见,项目组根据优先级,紧急修正了近百条BUG问题和体验性内容,还修复了诸如卡顿、偶发性报错、描述错误等百余个细微BUG,安排了近百项的整改和优化。
玩家的真切建议,项目组都听到了,并承诺每一条都会认真对待;玩家的宝贵心声,将汇作涓涓细流,融入《射雕》下一阶段的研发工作当中。相信在众多玩家的帮助和力谏之下,这片“金庸自转江湖”将会变得更好!
《射雕》,能自转的金庸平行宇宙
网易《射雕》,是一个由150年鲜活时间组合而成的金庸自转宇宙,万物自然流转,时间与现实同步,与众不同的运转规则,构筑了《射雕》这片无拘无束、天下之大任我行的自由天地。
这十八日「铁血丹心」江湖之约,如《射雕英雄传》中十八年比武之约一般缤纷,江湖中每天都有无数精彩故事上演,大侠小民有着各自的时间安排,故事推演遵从一期一会的约定;玩家每天也有无数迤逦邂逅发生,拜访侠客习得一招半式,探索江湖遍地奇遇宝藏。
《射雕》为玩家营造出一个“江湖处处是惊喜”的游戏氛围,闲暇之时,忙碌之隙,随意溜达,都可满载而归!比如,偶遇游侠几番指点讨教,就能觅得一个头衔称号;行走江湖有心无意留意四周,便可寻到密藏。有人沉迷于欣赏同一景致在不同时辰下的迥然风光,流连勾栏诗社、驻足聆听宋词哩曲的靡靡之音;也有人痴情于自由武学的收集和提升,满世界问剑求指点,寻得境界的成长与突破。
射雕江湖之广阔,一招一式皆文章,一关一卡皆学问,这是一个让玩家愿意沉浸地生活在其中、亲身经历150年时代进程的游戏世界,也是《射雕》项目组一心努力创造的平行金庸宇宙。
静待花开,期待《射雕》江湖的蜕变
长达18天的「铁血丹心」封测,像是研发期间的一次大考,让已然知晓当前版本多有不足的《射雕》项目组,更加意识到自身产品的稚嫩与内容机制的不完善。好在知错能改善莫大焉,项目组将仔细研究玩家提出的每一条建议,并最终运用到接下来的开发过程中。
守得云开见月明,静待花开终有时,《射雕》将会以一个完成度更高、更加好玩的面貌,迎接下一次的测试。
感恩缘分,江湖相遇;承蒙厚爱,后会有期!期待下次的重逢!