据新浪科技援引数据公司SensorTower数据消息称:2022上半年全球手游收入达412亿美元,同比下降6.6%。
SensorTower分析师认为,手游市场的衰退可能和通货膨胀、平台贬值等原因有关,此外由于疫情导致的游戏市场增长现在已经趋于放缓甚至恢复了正常,但即使如此,手游市场仍处于积极增长态势——相较于2019年同期,手游增长了超过36%。
单款游戏方面,腾讯的《王者荣耀》和《绝地求生手游》分别以14亿美元(约合人民币94亿元)和11亿美元(约合人民币74亿元)的收入分类第一第二;米哈游《原神》则以9.86亿美元位列第三位。
此外,根据今年7月11日SensorTower数据显示,截止今年6月的全球手游发行商收入榜Top100中,共有38家中国厂商上榜,合计吸金超20亿美元,占Top100手游发行商收入的近四成。