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“直通乌镇” 腾讯先游出席全球互联网大赛双创生态咖荟

2021-09-27 11:01:59 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

9月25日,世界互联网大会乌镇峰会重要板块之一的“直通乌镇”全球互联网大赛总决赛开幕在即,其预热项目,“腾讯之夜——‘直通乌镇’全球双创生态咖荟”在乌镇举办,为相关赛事拉开帷幕。

浙江省经济和信息化厅、浙江省互联网信息办公室、嘉兴市、桐乡市领导,以及大赛嘉宾评委、决赛入围项目代表出席了本次活动。

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腾讯先游云游戏总经理荆彦青作为受邀嘉宾出席了本次活动并以“云游戏助力构建超级数字场景”为题,阐述了云游戏在推动超级数字场景内容崛起、加快数字创意产业融合发展等方面的促进作用。

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腾讯先游云游戏总经理荆彦青

打造“超级数字场景”,助力数字创意产业融合发展

何谓“超级数字场景”?

作为腾讯互娱率先提出的理念,“超级数字场景”是对于数字时代下游戏价值边界与可能性的开放认知。伴随持续的技术进步与思维革新,游戏逐渐成长为一个“超级数字场景”, 它提供了人与人、人与社会、不同产业之间更广泛、更紧密的连接方式,从而带来更多突破性的创新与价值。

例如电竞,就是由游戏衍生到现实世界的“数字体育”场景,已经成为年产值近1400亿规模的产业,从业者规模达50万。越来越多的行业关注到电竞在拉动区域经济、实体经济方面的价值,从而加入其中,共创更大的生态经济。

近年来,数字技术受到党和国家高度重视。在《第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》及《关于扩大战略性新兴产业投资培育壮大新增长点增长极的指导意见》等相关政策文件中,多次提到加快数字化发展,加强数字内容供给,促进数字技术与实体经济深度融合。

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因此,基于上述理念的“超级数字场景”的认知,无疑将有助于协同相关规划及指导意见,加快数字化发展。而在具体实现方面,腾讯先游云游戏总经理荆彦青表示,生态和内容,是“超级数字场景”助力数字创意产业融合发展的两个关键层面。

在生态层面,实现“超级数字场景”的关键在于连接、破圈,打通不同终端的疆界,建设跨端发行通道,培养用户跨端数字内容习惯,从生态层面实现内容放大器的作用。

在内容层面,则需要积极推动去天花板化,通过新玩法、新场景、新社交和新内容打造创新温床,实现普惠性质的用户数字内容体验。

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在荆彦青看来,充分的内容供给,是构建超级数字场景的基石。这需要从专业用户、准专业用户及消费端用户的角度出发,形成覆盖PC、移动端、TV端的“内容生产→消费”生态圈。

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不过更多的内容,也意味着更多储存空间,新游戏对于用户终端需求的提升已经超过了大部分终端硬件迭代的速度。而在云游戏领域,这些都不是问题。

云游戏可以为次世代娱乐创新开发提供技术能力的支持,同时为客户端提供运行环境。通过打造可跨多终端的统一内容版本,实现多地区同步迭代与运营管理,并实现数字场景入口的多元化、差异化,来满足“超级数字场景”对于内容传播的需要。

事实上,中国云游戏在近两年迎来了高速发展。用户规模相较于2020Q3上涨超150%,云游戏规模突破2000款,覆盖主机/PC/手游/网页游戏下25种游戏平台,对市场主流游戏完成全部云化。同时,云游戏终端已覆盖手机、电脑、TV三端,并对VR端进行试验布局,已成为新游戏宣发的重要渠道,云游戏的发行能力初步展现。

云上会客厅,为超级数字场景赋能

截至目前,腾讯先游已拥有数百款正版授权游戏。在提供一个账号打通手机、PC、TV三端的同时,还实现了两秒打开免下载的低延迟高清游戏体验。

荆彦青表示,“云上会客厅”可以视为云游戏的“超级数字场景”,它将为“超级数字场景”的创作与使用提供云游戏能力。基于先游云游戏+AI的技术融合,腾讯先游可以为创作者提供从架构、计算到连接的全方位支持。

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在架构方面,腾讯先游采用多GPU分布式渲染,众多核并行计算,以“超级计算机”的形式运营完整超级世界,打造原生云游戏新架构;在计算方面,低延迟高压缩音视频技术,云端硬件与虚拟化成熟,为云端内容提供集中渲染、计算的服务器集群;在连接方面,得益于5G、SDN技术的普及,腾讯先游覆盖全国的边缘计算网络,将提供高速低延迟的视频上下行连接体验。

除此之外,腾讯先游还在交互、建模、感知、驱动等多个技术层面强化“云上会客厅”,使之为“超级数字场景”赋能。例如,用户仅需普通手机,就可以通过实景虚拟混合技术、容积拍摄、高精度姿态检测、表情建模与驱动等众多技术,助力用户感受互动新体验。

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因此可以想象的是,在“云上会客厅”中,你可以实现媲美真实见面的线上“真人”会议,一比一“真实”记录文物遗迹并还原数字实景方便参观,与智能云教练“真人”一对一教学实现云上健身,“真人”虚拟降临现场与粉丝“真人”互动,而这无疑将打破虚拟与现实的疆界。

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打破疆域,生态共建

在用户层云游戏布局的同时,先游也正积极践行行业生态环境共建。

不仅参与了中国工业和信息化部、国家广播电视总局的云游戏行业标准、团体标准及白皮书制定,同时还参与制定云游戏参考架构和术语标准、云游戏用户体验评估标准等云游戏国际标准。在2020年初发布国内首个云游戏团体标准,还在国际学术标准组织IEEE推动成立国际首个云游戏国际标准工作组,开展2项云游戏国际标准工作;

在行业创新生态上,联合中国信息通信研究院泰尔终端实验室成立国内首个5G数字娱乐新技术实验室;并成为工信部首批5G应用产业方阵创新中心;

行业责任也至关重要,先游积极参与行业联盟《云游戏版权保护自律公约》和《云游戏平台防沉迷自律公约》的制定与执行。

作为一个极具价值的新兴市场,云游戏生态并非仅凭少数几家企业就能“撑得起来”,只有从技术底层、硬件终端、产品内容、玩法及分发渠道各个环节的通力合作,才能推动“超级数字场景”进入社会生活的每一个角落,让数字技术与实体经济深度融合。

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