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专访《火影忍者》手游明星选手 火之意志是游戏动力

2021-08-05 16:11:58 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:放学不要走
火影忍者
大小:1.80 GB类型:动作
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7月30日,第十九届ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会在上海正式开幕,《火影忍者》手游亮相展会。我们在游戏展区,采访到了《火影忍者》手游无差S19 冠军选手“尘埃”,2021无差别赛事积分第一选手“拔皇”,以及游戏的前职业选手、现资深官方解说 “FJ”,并聊了聊他们的游戏故事。

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Q:尘埃你好,我们都知道你是《火影忍者》手游第19届无差别比赛的冠军,这一路的披荆斩棘想必也让你成长不少,那在这条通往冠军的路上,并非一路顺畅,那给你带来最大困难和压力的,是哪一场战斗呢?

尘埃:19届的比赛带给我最大困难和压力的比赛就是第一场16进8的比赛,一轮bo3决胜负,没有败者组,输了就回家,让我压力很大。

Q:在对《火影忍者》手游这个游戏的理解,我想很多玩家都会好奇冠军是如何玩的,是如何练习的,是如何判断忍者的强弱和去选择的,你能和广大玩家分享一下这方面的经验吗?

尘埃:判断忍者强度的话我推荐多从高分段的玩家经常使用的忍者来判断,练习就是多使用一些自己不擅长的忍者去打决斗场,扩大自己的忍者池。

Q:作为《火影忍者》IP游戏, 许多玩家的入坑之路都是从爱上原作开启的,你与《火影忍者》手游的相识道路也是因为动漫吗?入坑至今,从玩家到选手,《火影忍者》手游陪伴你走过了多长时间?

尘埃:火影忍者手游我是从2016年开始玩的,已经陪伴了我五年的时间了,最开始我也是一个普通玩家,到后面看到以前的老选手参加比赛之后我才有了去参加比赛的想法。

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Q:在游戏中的牌强度各有不同,但玩家们对本命角色的选择却不一定与强度相关,在《火影忍者》手游中,你最喜欢的角色是什么?

尘埃:我最喜欢的角色是漩涡鸣人,对自己走的道路很坚定,绝不退缩,绝不放弃。

Q:作为无差别S19的最终王者,你的故事令人钦佩,对那些以你为目标想要踏上职业路的新人,你有什么想对他们说的?对于即将开始的无差别S20,你对自己有着怎样的展望?

尘埃:对于新人的话,我想说不要怕输,不要放弃,在第20届无差别比赛上,我觉得我能进四强就很满意了。

Q:拔皇你好,采访你之前,我就想到了你曾经说过的一番话“以后的比赛还是会继续打,虽然积分挺高,但还是会不断努力,不会放弃,粉丝我爱你们”,你爱这款游戏,你爱你的粉丝,那是什么契机让你接触到这款让你投注如此热情的游戏的呢?

拔皇:还是从火影漫画接触到我们火影手游,我也是从火影第一次内测玩到现在的忠实玩家了,因为我心中的火之意志是我一直玩下去的动力。

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Q:既是高热度主播,又是征战于无差别大赛的选手,粉丝们对于你的热爱和喜欢是毋庸置疑的,在征战赛场的同时,无数粉丝们都在为你加油喝彩,那此时此刻,你想对粉丝们说一些什么话?在对游戏的理解上,你有什么“秘诀”想和你的粉丝们分享吗?

拔皇:各位玩家可以多从决斗场入手,练习琢磨忍者连招、走位 这样才可以更快的提升自己的决斗经验!从而达到自己以往达不到的高度!

Q:以职业选手的角度来讲,你认为在《火影忍者》手游中,普通玩家和职业玩家以及主播之间的素质差距体现在哪儿,如果想完成从娱乐到职业的跃进,普通玩家最优先需求的素质是什么?

拔皇:普通玩家和职业玩家之间就是隔了一层纱,而我作为职业选手的身份来说火影给我的感觉已经不是一款游戏那么简单了已经完全融入在我的生活当中了,而不是简单的娱乐休闲了! 普通玩家想往职业这条路靠拢的话 首先就是要把游戏玩透熟练每个忍者的打法技巧 包括你要脑海里清晰的要换位思考:如果我是对面我下一步该怎么做 从而达到 我预判了你的预判的效果 这才是职业选手

Q:直播比赛两开花,非常让大家佩服,可以看得出来拔皇对这款游戏倾注的心血和精力,能和粉丝分享一下如何对火影保持这么充沛的热情吗?

拔皇:因为我内心燃烧的火之意志是我对火影手游的动力,火影已经进入到了我的生活中成为我不可以缺失的一部分 只要大家心中的火不熄灭 那么木叶也会伴随飘扬!

Q:FJ你好,从职业选手到如今的官方解说,你觉得自己最大的变化是什么?最大的挑战又来自哪方面?

FJ:最大的变化是心态吧,从选手到解说,最大的挑战对我现在来说就是如何把解说做好,这么多年了总得有些改变

Q:作为和这款游戏相伴走过不少时间的老玩家和从业人员,在做职业选手或是解说期间,有遇到过什么和游戏有关,印象深刻的故事吗?

FJ:印象深刻的事的话,很多,每次选手极限反杀都很深刻,非要说一个我觉得在选手期间第十届我其实是赶鸭子上轿,匆匆忙忙上去打的比赛,结果比较意外就是了

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Q:作为前职业选手,相信您对赛事发展有着比普通玩家更深的理解,你如何看待《火影忍者》手游目前的赛事形态?你对《火影忍者》手游职业赛事的发展由抱有着怎样的期待呢?

FJ:目前火影手游比赛也越来越规范化了,是好事,非常不错,从规则到奖金都非常棒,未来的话我希望火影手游可以有团体赛,看到更多选手组队pk。

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开发:腾讯游戏
类型:动作
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