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在游戏里当一名“近战法师”是一种怎样的体验?

2021-07-19 14:40:08 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君

随着一段不明觉厉的咒语吟唱,身穿白袍的法师手中喷出灼热的烈焰,一条巨大的火龙在战场中来回穿梭,无情的把对手化为灰烬。

在诸多玩家们的认知中,法师这种职业往往都是战场上最强力的输出机器,虽然有比较长的吟唱和法术前摇,可一旦爆发出伤害,必有移山倒海,天崩地裂的功效。当然,为了职业平衡,法师一般都被设定成一碰就碎的“玻璃人”,站的位置也基本是队伍的后排。

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不过,在一些游戏中,也不乏擅长贴脸输出的“近战法师”存在,他们不但改变了玩家们对于传统法师的认知,更是让战斗变成了刀尖上跳舞般的刺激。

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Roguelike游戏《传说法师》就是其中之一,这款仅由两位开发者制作的作品早在2018年5月,就登上了steam,至今仍保持着超过92%好评率的“特别好评”。就在前两天举行的TapTap发布会上,心动正式宣布代理《传说法师》手机版。

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在游戏中,玩家们扮演了一名法师学院的学生,在参观一场关于古代法师研究的博物馆展会时,被一件魔法法器影响穿越到了魔法世界。为了回到现实,玩家需要赢得当时正在举办的传奇法师选拔试炼,从与怪物的战斗中,磨练自己成为真正的“传说法师”。

游戏的上手难度很低,只需要掌握普攻、冲刺和两个技能就能快速开始游戏。之所以我们把游戏的主角称为近战法师,主要是因为游戏的技能没有蓝量限制,但却有CD,一旦全部冷却,想要达成有效的输出,就要衔接大量的“平A”。游戏里的基础技能,大多射程比较近,需要骑在怪物脸上战斗,这才有了近战法师一说。

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这种容易暴毙的战斗方式无疑增加了游戏的刺激感与挑战性,《传说法师》在难度方面也稍显“硬核”。在前几次探索地城时,玩家们可能会以各种姿势去世,甚至连看上去呆头呆脑的小怪,也能成为要命的死神。至于那些关底的BOSS,更是各个凶神恶煞,玩家们走位稍有不慎,就会被教做人。但游戏本身的上手难度并不高,只要稍微熟悉下节奏,就会越发游刃有余,真正体会到战斗的爽快感。

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游戏的打击感处理的相当好,包括很多硬核动作游戏里的“硬直”设定也有所体现

顶着正统法师头衔,玩家们自然可以修习多种多样的法术。在游戏里,天赋异禀的主角可以掌握冰火电气风土和混沌六系技能,简直就是天生当魔法师的好材料。每一次前往地城冒险之前,都可以自由搭配携带的技能,使技能之间可以相互配合,打出梦幻combo。

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每一系的法术都有特性,比如火系代表着狂暴和成吨输出,电系更加轻巧飘逸,土系则是厚重和高伤害兼顾。这也就意味着玩家们可以根据自己打游戏的风格,来选择自己的技能搭配,喜欢当个莽夫的,可以多配点火系技能,见面就是一堆洗脚盆大的火球往脸上砸;比较“苟”的则可以带上电系法术,教给这些AI怪物什么才是真正边走位边刮痧。

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