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《高等动物》:非对称对抗游戏中的一股清流!

2021-06-22 09:48:02 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

第一印象

近几年出了好多非对称对抗游戏,从火爆全球的《黎明杀机》,到国产第一个非对称对抗恐怖游戏《灵魂筹码》,再到抄袭到手机端的D5,以及之后的一众追随者。这些游戏我玩过许多,就算没玩过,也看过直播,大多都离不开“恐怖”、“暴力”、“血腥”,跳不出这个圈。而《高等动物》可以说是非对称对抗圈里的一股清流,卡通画风显得格外瞩目,也是十分难得的突破!

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我居然没被劝退!

我还是比较喜欢非对称这种玩法的,奈何之前玩的那些非对称对抗恐怖游戏实在太劝退了,心脏是真的受不了!好好地修着电机,突然就被砍一刀,一惊一乍的。同类游戏也都跟约好了似的,全都往恐怖了做,你这让我们这些想玩非对称又胆小的玩家怎么办?现在终于出了个《高等动物》,轻松愉快,卡通休闲,呆萌可爱,妈妈再也不用担心我被吓到了。说真的,输赢我真不在乎,你只要别吓我就行。

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我被狗子追得抱头鼠窜!

游戏玩法还是需要学习一段时间的,这也是非对称这类游戏的通病。不过规则还是很好理解的,人类的目的就是修飞船,只要交齐了零件,飞船就修好了,就能飞走逃生。零件是需要打场景里的机甲获得,还会掉落道具之类的东西,不懂的可以去看商店页面的游戏介绍,讲得非常清楚。

屠夫一方在这里叫兽人,就是狗子!各种狗子,秋田犬、恶霸犬、藏獒,估计以后还会出更多狗子,期待哈士奇(手动狗头)。狗子的目的是击杀人类,这里有点像讽刺现实,现实中人类养宠物狗,甚至虐狗,虐单身狗,到游戏里狗子比人还高,满场追杀人类,保护自己的狗崽。

咳咳,扯远了,游戏里狗子要阻止人类打零件,拖得时间越长对自己越有利,因为狗子有个充能,充能满了人类没逃走就算人类输了。我玩人类就是从头到尾想尽办法交零件,同时也被狗子追得屁滚尿流,幸好我木兰能加速,开了技能就是一顿蹽,过一会看狗子又跟上来了。总之就是慌慌张张、懵懵懂懂、嘻嘻哈哈、欢乐无边~

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信春哥,得永生!

最惊艳的一个设计是“复活”。真的是惊艳到我了,之前玩过的那些非对称游戏,没有哪个里面敢加入复活的,死了就是死了,跟好友组队开黑你先死了?对不起,你等着吧,要不去跟野人匹配一局?跟野人打到一半,你的队友都出来了,喊你来组队,要不你们几个人等我一会?算了,你们先匹吧,我这局开局还不错……与好友完美错过的体验,试问谁受得了,情何以堪!

《高等动物》里的复活是这样的,场景里有个复活机器满场转悠,人死了就去复活机器那复活。机器用过之后会失效,每次只要提交一个零件就能重新激活机器。只要你和你的小伙伴不是手特别残,就一定能一起结束游戏,要么一起活,要么一起死。不求同年同月同日生,但求同年同月同日死!

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休闲至死!

《高等动物》相比同类游戏更加休闲,没有杀机那么硬核。休闲也算是把双刃剑,玩家没有那么大的游戏负担了,同时也没有那么墙裂的游戏目标了,对于休闲玩家来说简直是福音,但是对重度玩家可能就差点意思。人类能复活的设计,更是让休闲属性上了一个台阶。人类不再怕死,更愿意出来到逛gai了,兽人就更容易找到人了,也更容易砍死人了,对于双方都很友好。但是,这样人类就没有太大生存的压力,也不会有太多死里逃生的刺激感。同样,兽人每次击杀的成就感和刺激感也会有所降低,被击杀的数量所冲淡。总之,就看你喜欢的是什么,见仁见智吧~

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彩蛋

看日本地图里天上的月亮。让我想起了《火影忍者》里的辉夜姬的终极月读,把写轮眼投射到月亮上,催眠所有人。当你看到日本地图中的月亮,你就会明白,为什么你总会被狗子找到。

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