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玩了20年游戏才发现 这个“小盒”才是我永远的家

2021-04-30 14:00:03 来源:游民星空[原创] 作者:于鱼 编辑:果酱君
原神
大小:3.70 GB类型:角色扮演
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而对于年代更早些的游戏,家园系统尽管视为获取利益而设计的,但其中也包含了大量了生产、建造玩法。例如《黑色沙漠》中,玩家就可以在庄园中体验到采集、钓鱼、料理、狩猎等多种“田园玩法”。甚至还能体验一把当地主的滋味,雇佣“劳动者”为玩家创造利益。

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除了国外的一些作品,其实国产游戏对“家”的概念也可以追溯到很久以前,早在国产网游还处于回合制RPG的时代,就有许多游戏在玩法中加入了住房的概念。只不过在那个时候,家园系统的功能型要远远大于社交属性和建造玩法,它们存在的实际价值也是帮助玩家更好的提升战力,或是开启一段极具诱惑力的社交关系。

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对比这些功利性强的老一代网游,如今游戏的家园系统更多在乎的是社交属性和自由建筑。它们大多会依托庄园设计中的某些特定家具、摆件,推出社交性极强的玩法,或跟恋爱情结相关,又或是麻将、斗地主、自走棋等多人休闲娱乐玩法。

这些社交属性极强的内容更容易让玩家在游戏中构建出社交圈子,使游戏不只是简单的娱乐项目,还是与朋友交往的纽带。也正因为如此,才令一些网游留住了大量轻度玩家,毕竟比起MMO网游后期高强度的肝副本,挂机聊天、打牌、结伴看风景等社交休闲内容才是轻度玩家的最爱。

而随着家园系统不断迭代,不同的游戏也都根据玩家的期待,对家园系统进行了不同方向的改进,有些更趋向于社交内容、有些则更加注重自由建造,如此下来也造就了形态各异的家园系统。

就比如《原神》在1.5版本中,为热衷于建造的玩家带来了一个可自由支配的世外仙境。

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一般来说,我们在游戏中获取庄园的顺序是买地-买房-买家具,之后只要将它们摆在合适的位置就行。像《上古卷轴5:天际》那样完成领主委托、成为地区男爵,之后在一片空地中靠制作白手起家的模式就显得极为特殊。

而《原神》也和它非常相似,当我们解决了璃月危机后,作为璃月仙家的萍姥姥决定送我们一个“归宿”。当然这既不是一块地皮,也不是一间房子,作为璃月众仙中的年长者,萍姥姥和本山大叔有着同样高的觉悟。

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果然这个小壶就是永远的家

好在萍姥姥送的壶不是什么不兴盘的玩意,玩家进入壶中确实犹如进入了仙境,几块浮在空中的大型岛屿可供玩家自由建造庄园。值得一提的是,庄园中的一切功能和家具均免费提供,初始三种地形及蒙德、璃月两种建筑风格均可由玩家自由挑选使用。

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在实际的建造时,除了房屋建筑和室内软装之外,玩家也可针对地形地貌进行大幅度的改造,山川、树林、地貌奇景均可进行设计,甚至还能够在庭院里饲养猫猫狗狗等动物。

庄园系统带给玩家的自然不仅仅是“摆放建筑”这一个功能,玩家在“尘歌壶”中白手起家,自由建造心目中的世外桃源,而那些家具、摆件也需要玩家从最初的伐木做起,慢慢将片空旷的土地建造成一个完整的家园。或许有那么一天,我们能在其中筑出一个不输于璃月的“第八国度”。

《原神》的家园系统也注定是未来游戏中最为重要的一环。据官方透露,在下个版本玩家便可将抽取的角色置入壶中,卢姥爷、摸鱼神都能够与你一同生活在这片广阔的平行世界。有温馨自由的庄园,有喜爱的角色陪伴,还有什么比这样的家更值得期待呢。

诚然,通过游戏来转移我们对家的渴望并非是解决现实问题的方法,但我们依然可以通过这些虚构的故事、虚拟的环境,寻得一丝心灵上的慰藉,让漂泊的灵魂暂时找到归属。无论我们未来是否过得更好,梦想中的温馨家园能否照进现实,这些曾经的灵魂归宿,也必定会在心中留下一段值得回味的记忆。

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开发:miHoYo
类型:角色扮演
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