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《使命召唤手游》10.20使命终测在即 枪械工匠系统你了解了吗?

2020-10-16 17:40:53 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖
使命召唤手游
大小:1.60 GB类型:射击
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近日,《使命召唤手游》(以下简称CODM)“枪械工匠系统”正式登场与玩家们见面,以身临其境的代入感实现武器升级,打造国内FPS手游最强玩法深度。与此同时,海外周年庆盛大开启,融合了多人新地图以及多人新模式等玩法内容,开启一场年度狂欢派对。随着CODM10月20“使命终测”的日益临近,更多游戏中的特色地图与玩法即将正式登场,你准备好了吗?

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看CODM“枪械工匠系统”,做枪械DIY达人:

百变随性的枪械工匠系统打造国内FPS手游最强玩法深度

作为COD IP唯一正版射击手游,CODM以真实、强代入感、追求身临其境的游戏内核为基础,打造出国内FPS手游最强玩法深度的“枪械工匠系统”。不同于传统FPS游戏一键式的武器DIY模式,“枪械工匠系统”真正实现了玩家可以自定义设置枪械配件,并通过此方式改变武器外显表现,获得不同手感体验。其中,武器的配件槽位多达9个(最多同时可装配的不同部位的配件共5个),每个配件槽的配件会产生不同的作用。

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每个配件槽位的配件数量也非常丰富,配件总量多达50个以上,能让玩家体验更多的搭配选择和效果组合。

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值得一提的是,绝大部分的配件除了有增益效果以外,也会带有负面作用,如降低开镜速度等,更加考验战士们的配件搭配方式,也更具策略度。在“枪械工匠系统”中,同一把黑铁武器栏位下,所有拥有的皮肤都归纳其中,可以在枪械工匠界面自由选择更换皮肤。同时加入的挂饰、贴纸功能,更能让玩家们自由展示自己的小个性。

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可以说,“枪械工匠系统”极大地提升了武器定制化和可玩性,玩家在感受武器DIY乐趣的同时,更可以自由发挥枪械工匠创造力。枪械配件的增加对武器的使用产生影响,使玩法体验更丰富、更多样。CODM甚至可能以实现在步枪上加狙击镜,狙击枪改成冲锋狙的脑洞改装,由此衍生出的配装和玩法更是千变万化。整个“枪械工匠系统”以极高的还原度再现了COD端游的核心武器系统,鼓励玩家打造出独一无二的专属武器,无论在玩法开发度还是游戏深度探索上都表现惊艳!

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开发:腾讯游戏
类型:射击
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