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使命召唤手游S3更新日志 无限火力正式上线

2020-01-16 14:35:36 来源:游民星空 作者:Wishing028 编辑:Wishing028
使命召唤手游
大小:2.10 GB类型:射击
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《使命召唤手游》于今日开放了第三赛季,Garena官方也发布了相关更新日志,一起来看看吧。

赛季更新

排位赛

  第三季排位赛将于本次更新之后正式开启,赛季时间为 2020.01.20 08:00 2020.03.01 08:00(暂定),同时更新以下内容。

  重新调整排位赛奖励,Call of duty:黑色行动3 中的武器Locus,史诗武器AK47 钢铁雄狮,金黄巨蟒系列道具限时开放于S3排位赛。

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  全面优化排位赛整体验

  排位赛接口优化,提高整体接口便利性和视觉效果。

  新增多人模式组排排位限制功能,当队伍中的排位差距过大时,将不能组队进行排位赛。

  新增多人模式排位赛连续中离游戏禁赛惩罚。

  优化了跨赛季排位继承规则,优化赛季初不同排位玩家的体验。

  减少大师以下排位失败后扣除的分数。

  优化了多人/生存中玩家配对时的体验,使双方的实力更加相当。

  多人模式排位赛移除地图死亡邮轮。

  多人模式排位赛多点占领模式单回合分数调整为75。

  多人模式排位赛随机歼灭模式分数调整为50。

Battle Pass 通行证

  全新第三季 Battle Pass 现已上线,持续时间为 2020.01.202020.02.29。

  更优惠的开通价格,并可在 50 级就能获得满级道具!

  超帅全新角色未来战士 Phantom(Pulsar)穿越时空,加入战场,助你在战场所向披靡!

  全新几何图形系列枪械,华丽霓虹特效,限时加入Battle Pass 就可获得!

新增模式

  限时模式:无限火力

  加快终极技能的等待时间与回复速度。

  提高连杀技能分数获得速度,无限弹药、无限投掷物,让你感受最畅快淋漓的战斗!

新增技能

  新增终极技能 蜂巢(H.I.V.E):强大的战术武器,透过安置陷阱,对敌人造成移动限制与伤害。

  新增连杀技能 XS1动力装甲:开启分数900,重型连杀技能,横扫战场。

  *具体获得途径,请关注后续游戏内的活动。

新增地图

  新增地图:地狱牢笼

  支持模式:随机歼灭/狙击模式。

  新增地图:核子废墟,来自Call of Duty: 现代战争 2

  支持模式:随机歼灭/多点占领/经典爆破/经典歼灭/据点争夺。

优化与调整

  军事机坪和奢华庄园回归,所有地图开放下载。

  修正与优化地图上的模块漏洞。

  新增非战斗区域警告,当角色离开地图外超过5秒则判定为阵亡。

  优化地图的穿射点,攀爬的翻越点。

  增加角色掉落伤害。

  增加爬下梯子机制。

优化

  随机歼灭模式调整为 3 级开启。

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生存模式

新增区域

  时空裂缝进一步扭曲,新神秘战斗区域即将加入战场。

新增模式

  全新模式:一触即发 20 VS 20。

  在生存模式大世界中感受如歼灭般的爽快战斗,死亡后会快速复活,并保留所有装备。

  率先达到胜利分数目标的一方获胜。

新增载具

  新增载具 摩托车,快速转移和突击的灵巧型双人载具。

平衡性调整

  防弹衣将提供对爆炸伤害的减免,并随着质量的提高而提升减伤比例。

  提升SMRS 火箭弹的爆炸伤害距离衰减,降低持有SMRS 的移动速度。

芯片调整

  新增技能芯片 – 电绊芯片:坚固防御和伏击的强大战术芯片。

  具体获得途径,请各位玩家关注后续的活跃活动。

  防御芯片:变形盾开启后,形成高温气浪,短暂使子弹有机率产生偏移,降低对方命中率。

动作优化

  优化开镜时第一人称、第三人称切换,使整个过程更为流畅。

操作优化

  优化地图中石林场景模块分布。

  优化隧道模块,更有利于展开战斗。

  优化工业码头中轮船模型大小及船上掩体模块分布。

  优化末日地堡的城区模块及物资分布。

  优化冰上的移动音效。

  优化部分建筑模块。

  添加生存模式场景内布料材质被击特效及音效。

  生存模式场景新增部分滑索。

BUG 修复

  修复了消音器会被更高级别的的加长枪管换下的BUG。

其它优化

  优化直升机的碰撞,使直升机不容易被树卡住。

  当拾取周围存在多个箱子时,会在箱子清单中进行文字提醒。

  空投箱子必定刷新三级防弹背心。

殭尸模式

地图新增

  新殭尸限时模式地图「亡灵之夜」即将开放,敬请期待。

  为了带来更良好的游戏体验,殭尸模式会调整为限时开放并进行更深入的优化。

模式调整

  殭尸模式调整为 15 级开启。

  殭尸模式资源包调整为选择性下载,玩家可依照游戏喜好选择是否进行下载殭尸模式内容。

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游戏操作

新增设置

  新增三种灵敏度切换模式,可以在设置中进行调整。

  1. 开镜过程中渐变的切换方式。

  2. 开镜瞬间后切换。

  3. 开镜完成后切换。

战斗优化

  开火键的触发方式由松手开火切换为按下触发。

  BY15、M1887 等霰弹枪支持类似狙击枪的一键开镜放手开火的操作方式。

平衡性调整

  调整S36的射击稳定性,削弱其在远距离的作战能力。

  霰弹枪在开镜之后拥有更小的散发,并且在设置里新增一键开镜开火设定。

  削弱SMRS的移动速度与能够致死的伤害范围以及对连杀技能的伤害。

  略微降低TYPE25前握把提供的后坐力稳定性加成。

  略微降低AK117前握把提供的连续射击稳定性能。

  MSMC弹匣量由30降低至25,并降低前握把带来的增益。

  加强ICR装备前握把的射击稳定性。

  提升AK47的后座力控制,减小了垂直后座力的影响程度。

  提升LK24、ASM10、HG40的射击稳定性和射击动画表现。

  降低ASM10、ICR、BK57、LK24、AK47被集中后枪口上抬的影响。

  终极技能 变形盾重置:

  1.变形盾启动后,将形成高温气浪,短暂使子弹有机率产生偏移,降低对方命中率。

  2.被变形盾影响到的敌人,当被队友击杀,使用者会获得助攻连杀分数。

  终极技能 重力尖刺在释放跳跃过程中获得动能装甲效果,极短时间减少子弹伤害。

  大幅降低终极技能 重力尖刺的充能时间,提高重力尖刺击杀返还的能量比例。

  提高终极技能 复合弓的能量消耗速度。

武器优化

  优化开火、切枪、切雷、使用连杀技能、使用终极技能、拆/放炸弹、操作之间的切换过程。

  优化投掷物的投掷动作和投掷速度。

  优化所有狙击枪的拉栓呈现。

  优化枪械开火动画,新增开火震动动画。

  优化滑铲与起身奔跑时的画面表现。

  新增了狙击枪、霰弹枪开火震动动画,提高整体的打击感。

BUG修复

  修复了某些武器开镜行走速度异常的BUG。

  修复PERK 防弹背心减伤异常的BUG。

  修复战飞斧判定异常的BUG。

  修复近战武器 冰斧,近战武器 野战斧判定异常的BUG。

  修复烟雾弹持续时间异常的BUG。

  修复了角色被击中致死区域判定范围不够精准的BUG。

  系统综合【把

  调整控制的易用性,略微提高手把在多人模式和生存模式中的辅助瞄准强度。

新增与优化

  优化了语音系统。

  优化了结算评价系统,增加了败方MVP和单场分数详情查看功能。

  参加特定的模式会有额外的经验加成。

  优化了检举功能:玩家可以收到检举回馈的邮件,邮件中包含检举与处罚相关的详细信息。

  生存模式中,死亡的玩家可以点击屏幕上的help按钮,以提醒队友拾取或者使用自己的军籍牌。

  倒数计时阶段切换主副武器,可以保留至游戏开始。

  优化了快速组队的接口,玩家可以在主接口及各模式大厅直接开始。

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开发:腾讯游戏
类型:射击
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