此外值得一提的是,《梦幻西游三维版》并未采用复古画风,以提升老玩家的认同感。恰恰相反,这款游戏凭借着复杂PBR材质配合HDR渲染特效,不仅对游戏场景建模展开了更为精致细腻的塑造,同时物体的肌理材质感与景物的动态效果,也为梦幻世界赋予了更多生机与活力。
另外相比端游,本作作为梦幻西游IP的三维版,画面由2.5D升级为3D,视角从固定到任意转动,除了拥有更高的自由度外,游戏的代入感迎来了大幅度提升。
在玩《梦幻西游》电脑版之前,互联网带给我的最大乐趣就是聊网友——在设置好搜寻网友的所在地、性别和年龄后,就可以肆无忌惮的在网上认识小姐姐了。但接触到电脑版之后,基于其回合战斗机制、开放的交易系统(光聊怎么能行,还要送礼物的)与强大的社交功能,我此前的爱好几乎被这款游戏完全消化了,并且发现跟男玩家侃大山,也是蛮有意思的。
而《梦幻西游三维版》继承了原作在这方面的优点,很好的满足了我对游戏社交的需求。并且还能根据玩法偏向、在线时间、性别等条件,筛选自己期盼的基友或是那个她。
以往在游戏中单纯充当任务发布者或是路人甲的NPC们,在这里则正式成为了我们的朋友。除了任务需要外,我们在闲来无事时,也能跑过去问候一番、唠唠闲话或是赠送礼物等。并且达到一定的友好程度后,还能从他们身上捞得一些福利。
与此同时,这款游戏不仅保留了电脑版抓鬼、封妖、扫塔等经典内容,同时还以3D即时版的形态,为这些玩法注入了全新的趣味性与体验感。以抓鬼为例,其中牛头、马面等主怪就像端游里那样,有着对应的独特抗性,在我看来这一点倒是蛮能征服老玩家的。而战斗机制从基于出手速度与技能配合的脑力比拼,延伸至反应力和手速的较量,使得《梦幻西游三维版》在保有策略深度的同时,加入了更多操作性,并将队友间的配合度拓展至另一个领域。而对于梦幻IP而言,虽然玩法上出现了巨大革新,但精神内核从未改变。
从早期的花豆、彩果染色,到如今的限定锦衣祥瑞,我从不怀疑梦幻玩家对个性与美的追求。而受限于游戏类型,尽管《梦幻西游》电脑版已经运营16年之久,《梦幻西游》手游版也推出4年了,但捏脸玩法对于玩家来说却是遥不可及的。
如今伴随着《梦幻西游三维版》的到来,我们也能按照自己的心意,从剑侠客、骨精灵等6人中选出自己心意的角色,并捏出独一无二的容貌。并且相较于市面上其他游戏的捏脸系统,本作新加入了轮盘调整模式与实时面部捕捉两种表情设计功能,为玩家们提供了更为多样化的捏脸玩法。
在《梦幻西游三维版》公布之初,有人调侃说回合制IP做出来的即时手游,肯定是个四不像。如今这款游戏凭借着3D升维呈现的梦幻西游式国风美学,私人定制化社交和NPC交互系统,经典玩法的3D即时化,以及暗藏“黑科技”的捏脸玩法,让我看到了它在原作基础上的巨大革新和不变的精神内核。