本站
手机游戏 > 杂谈 > 正文

真的只有国外开发商才能做好三国游戏吗?

2019-11-08 16:45:57 来源:游民星空[原创] 作者:二七 编辑:雪原白狼

  相比《全面战争:三国》,其整体的历史逻辑的确非常还原,但它将人物当做核心的特点,就决定了其难以呈现出罗贯中《三国演义》的原貌。

  毕竟回顾原著,我们在书中感触最多的,是“浪花淘尽英雄,是非成败转头空。”

  这种理解,和我们的文化认知有很大的关联。在我们的文化中,一直有乱世出英雄的说法,但所谓的英雄,往往是扎根在时代之中的,两者并非并列,分有先后,这促使我们更在意时代的波澜壮阔。

游民星空

  而日本《三国志》系列过于着眼英雄人物的原因,则和他们的文化有极大的关联。对于三国,日本很难避免将战国作为对比,但相比充斥着大规模会战的三国,战国的战争要更为微缩,个人的表现极为重要。以这般的视角为参照去看待三国,也难免更注重突出英雄的个人形象,从而降低了时代的表现力,这也是日式豚骨味的三国最令人遗憾的地方。

浪花淘尽英雄

  《三国演义》中的时代感并非没有挖掘的潜力,外国的制作者们表现不出来,更多是因为文化基础不同,因此,这份重担,只能放在国内的制作者身上。

  还记得在《荣耀战魂》公布武林势力的时候,我曾围绕“关羽”和“老外”两个话题,发现了一个有趣的现象:很多外国人在阅读《三国演义》时,都迈不过关羽之死这道坎。

游民星空

  国外常称关羽为“关帝”,觉得他是个完美的英雄,也觉得这样一个男人,生能横扫六合,若死,也肯定会以英雄的身份轰轰烈烈的死去,但罗贯中就那么轻松的抬出了吕蒙和陆逊,让这位英雄掉了头颅,这让他们震惊且难过不已。

游民星空

  毕竟,罗贯中所展现的,是一个可怕的时代。里面有殚精竭虑也救不了蜀国的诸葛亮,有七进七出也匡扶不了阿斗的赵云。可以说,书中完全没有英雄老去的过程,他们更多的是突然摔了个跟头,然后就跌进了坟墓。这并非个人英雄的史诗,而是动荡时代的历史浪漫小说,放眼全世界,都是独一无二。

游民星空

  作为被三国熏陶的一代,我无比希望国内的游戏制作者们能够将这种独特的视角在游戏中展现出来,主动出击,再次改变刻板的三国游戏印象。毕竟在过去,我们的三国游戏,就曾有过辉煌的战果。

拥有国人基因的新三国

  回顾与光荣产品同时代的国产三国游戏,我们能从其中发现不少的精品。

  最早的一批,有《三国赵云传之纵横天下》这样虽挂着网络小说风格的名字,却演绎了赵云独特一生的APRG游戏;也有让很多人念念不忘,在E3拿下过奖项的RTS游戏《傲世三国》。在这之后,还有《幻想三国志》这种聚焦乱世儿女情长,感情更为细腻的纯正RPG。

游民星空

  可以说,在三国这一题材上,国内的先驱者们曾做出过丰富的探索,所以,在这个游戏产业整体趋向成熟的时间节点,若不对其继承和发展,未免太过可惜。接下来,我们需要更多由国内团队制作的三国游戏,来扩展其潜力。

游民星空

  作为先锋,《三国志・战略版》就代表了于移动端的一种方向。相比传统的《三国志》系列,这款融入了国人设计者基因的SLG游戏,在注重英雄演义的基础上,加入了许多创新。

游民星空
原《三国志》立绘(左)和《三国志・战略版》立绘(右)

上一页 1 2 3 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
新游排行榜
热点资讯
精彩视频
抢礼包
游戏杂谈
游民星空联运游戏