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专访《影之诗》中日制作人:与玩家互相尊重相互理解

2019-10-18 11:01:34 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君
影之诗
大小:1.70 GB类型:卡牌
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  前不久,《影之诗》SNC2019总决赛华丽谢幕,让我们看到了游戏的无穷魅力。近日,我们有幸采访到了《影之诗》的中日两方制作人,木村唯人和李雷鸣,让他们为我们分享了一些有关于游戏的故事,以及未来的一些发展计划。

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  Q:卡牌游戏一直有学习成本高,新手上手难的情况。对于这一点,作为一名卡牌游戏制作人,您觉得这种问题应该如何解决,或者有什么方法可以让其得缓解?

  木村唯人: 对于新手来说门槛高,这也是卡牌游戏的一个永远的难题。我们在《影之诗》的推广上也做出了非常多的尝试,比如说发售预组卡组,以及之前给玩家发放所有虹卡的暂用卡等等。但是时至今日,对新手来说应该推荐指定模式更好,还是推荐无限制模式更好呢,这个我们现在也没有答案。接下来的更新也会加入更多让新手能够更容易入门的内容,另外对于《影之诗》的动画,也希望让玩家可以通过看动画来了解游戏规则等方式降低游戏门槛。

  Q:影之诗的制定系列模式存在“退环境”的机制。很多玩家并不是很理解“退环境”,能从制作者的观点向大家解释一下“退环境”吗?

  木村唯人:在《影之诗》指定系列模式中,玩家只能用最新5弹的卡包以及一部分奖励卡。由于可使用的卡包会定期更换,指定系列能够持续给玩家带来新鲜的环境,而且对于拥有的卡比较少的新玩家来说入门门槛也比较低。

  Q:《影之诗》已经登陆中国超过一年了,在这一年多的时间,游戏也取得了不错的成绩。您觉得之所以能在中国受到这么多玩家的喜欢,最主要的原因是什么?

  李雷鸣:非常感谢贵方对《影之诗》国服的肯定。今年《影之诗》国服在运营过程中面临了许多挑战,其中如何追赶版本差就是一大难题。虽然我们在同步国际服的版本更新福利之余,追加了18包新卡包福利,但仍未能完全弥补国服玩家的体验落差。因此今年我们在追版本上花了更多心思,国服与国际服的版本差继去年从117天缩至18天后,在14弹版本更新后再次大幅度缩短至3天。

  在赶版本的同时,由于国际服联动不断,我们也在争取与联动版权方进行沟通,尽可能与国际服同步联动活动,以保证国服玩家的体验。除此之外,我们也也在争取更大的自主权,为国服玩家提供专属的运营活动内容。继国服先行中立皮肤、中国节日专属活动外,今年首次推出《影之诗》国服x《永远的7日之都》专属联动。如果要说《影之诗》国服受到玩家好评的原因,我认为是我们的运营团队能够理解国服玩家的需求,从而与国服玩家平等、双向沟通,形成互相尊重和理解的良好关系。我们还有很多的不足,未来将更加关注国服玩家的需求,继续努力为玩家提供更好的游戏服务。

  Q:曾经在市场上出现过很多卡牌游戏,有些火了一阵,有些根本连火都没火就销声匿迹了,留下的就那么屈指可数的几款。在您看来,一款成功的卡牌游戏应该具备哪些要素?

  李雷鸣:卡牌游戏的乐趣在于多变的策略选择,而复杂的策略变化组合同时会带来较高的入门门槛,这也是传统TCG游戏圈层一直比较小众的原因。在传统TCG思路的基础上,做一款易上手、碎片化、强互动的卡牌游戏,找到上手难度和策略深度之间的平衡,才能吸引更多潜在的卡牌游戏用户,扩大用户圈层。而在后续的版本迭代中,需要注意卡牌池的数值克制与平衡,关注最大部分玩家的游戏体验,才能留住更多的玩家。同时《影之诗》国服也在发展SNC和“全民赛事计划”的自有赛事体系,赋予玩家更长久的游戏追求,建立完整全面的游戏内外多元生态。

  Q:之前《影之诗》宣布了和《永远的7日之都》进行联动,这一构想是怎样诞生的,为什么选择和这款游戏联动?

  李雷鸣:《影之诗》国服一直在计划推出国服独立联动活动,选择与《永远的7日之都》进行联动,其实最主要的决定因素是玩家的需求。从用户调研中我们了解到,《影之诗》与《永远的7日之都》的玩家有一定重合度,同时《永远的7日之都》是国内一款非常优秀的二次元游戏,角色人设非常丰满,能够带给玩家正向的情感反馈,游戏的幻想题材也与《影之诗》高度契合。同时作为网易IP,公司内沟通更加便捷,也是我们选择了《永远的7日之都》作为第一个国服独立联动的原因之一。

  Q:在未来,《影之诗》国服还会有什么比较重磅的联动消息可以给我们透露一下吗?

  李雷鸣:我们目前正在与日本一线游戏公司进行合作洽谈沟通,现在还不太方便透露具体的消息。希望在日后公布与旗下作品的更多联动内容,本次联动计划将大于之前国服进行的《永远的7日之都》的独立联动规模,覆盖的福利和内容都会更多面向,为求能获得玩家们更好的体验和更深的认可。敬请耐心期待后续进一步的联动消息公布!

  Q:《影之诗》的电竞联赛正在不断扩大规模,但肯定不会止步于此,未来在电竞发展的方面,有什么计划吗?

  李雷鸣:这两年通过SNC系列赛事及中日邀请赛等官方赛事,我们积淀了不少游戏电竞化的经验,未来我们将逐步扩大赛事规模,构架多层级的《影之诗》电竞体系。目前我们已经从官方赛事中储备了一批顶尖选手,并提供官方扶持计划,帮助普通玩家转型为半职业、职业选手,作为国服代表输送至WGP《影之诗》世界大赛,与全球职业选手共同争夺至高荣誉和百万美金。同时我们推出了“全民赛事计划”,希望通过整合民间业余赛事资源,挖掘有潜力的玩家选手,为更多的普通玩家走上职业电竞道路提供可能,以新赛事打通电竞职业道路。

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开发:Cygames, Inc.
类型:卡牌
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