在《阴阳师:妖怪屋》的世界中,你可以在美食屋一起与心爱的小妖怪一起制作美食,玉子烧、天妇罗,传统的日式居酒屋就坐落在你的庭院之中。庭院中每时每刻都有不一样的风景,休闲的下午可以看姑获鸟与铁鼠一起玩比赛叠包子;晚饭过后甚至能看到大打出手的酒吞童子和大天狗。到了夜晚,小妖怪们也是不可能乖乖睡觉的,篝火晚会此时才正式开始,放烟花、烤乳猪、逛集市,热闹如节庆一般。
此外,社交元素也深深植入在游戏的各个玩法之中,无论是与好友组队一起打BOSS,还是邀请好友来庭院品尝美食,好友之间的互动就是如此的简单而又快乐。像篝火晚会这样的活动甚至还具有LBS的功能,玩家可以结识自己周围正在点燃篝火的玩家,并经行一系列有趣的互动。
这样多元的休闲玩法的组合,造就了《阴阳师:妖怪屋》自由、开放、多彩的世界,给玩家带来了远远超出单一的战斗-养成模式所带来的快乐,真正实现“趣味养成互动手游“的定位。
细分受众,包容的IP生态形成
自手游《阴阳师》推出以来,它的热度至今都依然没有褪去,而就在手游《阴阳师》上线三周年之际,手游《阴阳师:妖怪屋》连同其他几款《阴阳师》IP衍生手游一同出现在人们的视线,这当然是《阴阳师》IP发展壮大的必然结果,然而它的出现并不只是一款新游戏的诞生。
玩过手游《阴阳师》的人应当都知道,这实际上是一款偏“硬核”的卡牌养成类手游了,可以满足一些对游戏深度和强度要求较高玩家的需求,但它独特而精美的和风画面也会吸引很多仅仅是喜欢式神人设与主线剧情的轻度玩家,所以其受众较为广泛。
作为同样定位养成游戏的手游《阴阳师:妖怪屋》,采用了更加简单的战斗-养成模块,配以不输《阴阳师》的另类音画体验,从体验感上是非常轻松的。而游戏中丰富的互动休闲要素才是整个游戏的精髓所在,玩家能够在游戏中所体验的不再局限于战斗和升级式神。做游戏、洗澡、吃饭,许多看似“日常”的互动,却击中了玩家心中最原始的快乐。
手游《阴阳师:妖怪屋》的出现,满足了很多玩家玩家对《阴阳师》文化、世界观、人设喜爱,同时创造了一个更加轻松休闲的游戏世界,如果在手游《阴阳师》里刷副本累了,不如来《阴阳师:妖怪屋》的庭院里和小妖怪放松一下。